스킬 특화 정보최근 업데이트 2026.08.19

3차 직업 및 서브클래스의 각성 2페이지 오픈 시 열리는 신규 시스템 - 각성 완료된 스킬에 특화석을 장착해 효과를 바꾼다.

특화석 종류

일반 특화석과 유니크 특화석으로 구분 - 유니크는 스킬에 FX·공격범위·추가효과까지 부여

슬롯 구조

스킬 하나당 특화석 최대 3개 장착 - 첫 슬롯은 해금돼 있고, 이후 슬롯은 해금 결정 소모

강화

특화석 레벨 1~5 - 종류·단계별로 소모 결정 수량이 다름

재료 획득처

주간 던전 "신비한 숲의 신전" - 특화석 파편(일반/유니크) 드랍, 결정으로 교환

특화석 재료 요구량

강화 · 슬롯 해금 · 파편 교환

공식 가이드북 안내: 특화석 슬롯은 스킬마다 3개씩 존재하며 유니크 특화석은 스킬당 1개만 설정 가능. 슬롯 해금 정보는 캐릭터 단위, 특화석 해금·강화 정보는 계정 단위로 저장됨.

강화 (레벨업, 일반·유니크 공통 패턴)

결정은 일반은 [특화석 강화 결정 - 일반], 유니크는 [특화석 강화 결정 - 유니크] 사용
Lv1결정 1개 · 엘리 1억Lv2결정 2개 · 엘리 2억Lv3결정 3개 · 엘리 3억Lv4결정 4개 · 엘리 4억누적(Lv1→5)결정 10개 · 엘리 10억

슬롯 해금 - 일반 (계정 누적 순서)

1~10번째는 기본 해금(무료) · 11~35번째부터 아래 소모
11~35번째해금 결정[일반] 1개 · 엘리 1억 (건당)

슬롯 해금 - 유니크 (계정 누적 순서)

1번째는 기본 해금(무료) · 엘리는 전 구간 1억으로 동일
2~4번째해금 결정[유니크] 3개5~6번째해금 결정[유니크] 2개7~12번째해금 결정[유니크] 1개

특화석 파편 → 결정 교환 (신비한 숲의 신전 교환 NPC)

파편[일반] 10개 + 엘리 5천만 → 해금 결정[일반] 1개파편[일반] 30개 + 엘리 1억 → 강화 결정[일반] 1개파편[일반] 50개 + 엘리 1억 → 파편[유니크] 1개파편[유니크] 10개 + 엘리 2억 → 해금 결정[유니크] 1개파편[유니크] 30개 + 엘리 3억 → 강화 결정[유니크] 1개

유니크 특화석

직업별 스킬 목록 - 인피니티 · 직업 전용 힌트 표기

유니크 특화석은 스킬당 1개만 장착 가능 - 스킬에 FX·공격범위·추가효과까지 부여. 1~6번은 직업(스킬)마다 값이 다른 전용 옵션(아래 직업별 "직업 전용 효과" 참고), 7~12번은 모든 직업 공통 옵션.

직업 선택 · 38

하이랜더

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 컨버전스
  • 스파이럴 프레스특화 1

    《 진화 》 - 스파이럴 이럽션/스파이럴 프레스

    ※특화 효과※<스파이럴 이럽션>☞ 모션 단축☞ 소환 오브젝트 추가<스파이럴 프레스>☞ 3회 연속 사용가능한 스킬로 변경☞ 공격 범위가 증가☞ 타격 횟수 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 스파이럴 에디션
  • 스파이럴 스톰특화 1

    《 진화 》 - 스파이럴 스톰/스파이럴 서먼

    ※특화 효과※<스파이럴 스톰>☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<스파이럴 서먼>☞ 소환 오브젝트 능력치 증가☞ 스파이럴 서먼의 슬로우 효과가 스턴으로 변경☞ 후방 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 스파이럴 이럽션특화 1

    《 진화 》 - 스파이럴 이럽션/스파이럴 프레스

    ※특화 효과※<스파이럴 이럽션>☞ 모션 단축☞ 소환 오브젝트 추가<스파이럴 프레스>☞ 3회 연속 사용가능한 스킬로 변경☞ 공격 범위가 증가☞ 타격 횟수 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 스파이럴 서먼특화 2

    《 진화 》 - 스파이럴 스톰/스파이럴 서먼

    ※특화 효과※<스파이럴 스톰>☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<스파이럴 서먼>☞ 소환 오브젝트 능력치 증가☞ 스파이럴 서먼의 슬로우 효과가 스턴으로 변경☞ 후방 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 오의 》 - 하이랜더

    ※특화 효과※<스파이럴 러쉬>☞ 3동작 사용 시 스파이럴 서먼 소환<스파이럴 차지>☞ 풀 차지 시 스파이럴 서먼 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 스파이럴 차지특화 1

    《 오의 》 - 하이랜더

    ※특화 효과※<스파이럴 러쉬>☞ 3동작 사용 시 스파이럴 서먼 소환<스파이럴 차지>☞ 풀 차지 시 스파이럴 서먼 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 스파이럴 러쉬특화 1

    《 오의 》 - 하이랜더

    ※특화 효과※<스파이럴 러쉬>☞ 3동작 사용 시 스파이럴 서먼 소환<스파이럴 차지>☞ 풀 차지 시 스파이럴 서먼 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 스파이럴 스톰/스파이럴 서먼

※특화 효과※<스파이럴 스톰>☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<스파이럴 서먼>☞ 소환 오브젝트 능력치 증가☞ 스파이럴 서먼의 슬로우 효과가 스턴으로 변경☞ 후방 공격 범위 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 스파이럴 이럽션/스파이럴 프레스

※특화 효과※<스파이럴 이럽션>☞ 모션 단축☞ 소환 오브젝트 추가<스파이럴 프레스>☞ 3회 연속 사용가능한 스킬로 변경☞ 공격 범위가 증가☞ 타격 횟수 추가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 하이랜더

※특화 효과※<스파이럴 러쉬>☞ 3동작 사용 시 스파이럴 서먼 소환<스파이럴 차지>☞ 풀 차지 시 스파이럴 서먼 추가 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

소드댄서

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 비검천락
  • 비연멸천공특화 1

    《 진화 》 - 화령검무/비연멸천공

    ※특화 효과※<화령검무>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<비연멸천공>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 무한검진특화 1

    《 진화 》 - 무한검진/비검열참

    ※특화 효과※<무한검진>☞ 공격 범위 증가<비검열참>☞ 소환형 스킬로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 비검열참특화 1

    《 진화 》 - 무한검진/비검열참

    ※특화 효과※<무한검진>☞ 공격 범위 증가<비검열참>☞ 소환형 스킬로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 화령검무특화 1

    《 진화 》 - 화령검무/비연멸천공

    ※특화 효과※<화령검무>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<비연멸천공>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 멸천비검술
  • 이기어검특화 1

    《 오의 》 - 소드댄서

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<비연파천>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 기존 3동작 스킬 사용<이기어검>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 각 동작에 소환 오브젝트 1개 추가 소환☞ 소환 오브젝트 강화☞ 쉴드 효과 강화- 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%를 쉴드로 생성
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 비연파천특화 1

    《 오의 》 - 소드댄서

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<비연파천>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 기존 3동작 스킬 사용<이기어검>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 각 동작에 소환 오브젝트 1개 추가 소환☞ 소환 오브젝트 강화☞ 쉴드 효과 강화- 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%를 쉴드로 생성
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 무한검진/비검열참

※특화 효과※<무한검진>☞ 공격 범위 증가<비검열참>☞ 소환형 스킬로 변경
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 화령검무/비연멸천공

※특화 효과※<화령검무>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<비연멸천공>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 소드댄서

※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<비연파천>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 기존 3동작 스킬 사용<이기어검>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 각 동작에 소환 오브젝트 1개 추가 소환☞ 소환 오브젝트 강화☞ 쉴드 효과 강화- 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%를 쉴드로 생성
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

테러나이트

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 브루트포스
  • 데스 핸드특화 1

    《 진화 》 - 일렉트릭 드레인/데스 핸드

    ※특화 효과※<일렉트릭 드레인>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 추가 폭발 발생<데스 핸드>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 스트라이크
  • 파워 크래쉬특화 1

    《 진화 》 - 파워 크래쉬/카오스 존

    ※특화 효과※<파워 크래쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트가 변경되고 타격 횟수가 증가함<카오스 존>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트의 캐릭터 능력치가 10% 증가함
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 일렉트릭 드레인특화 1

    《 진화 》 - 일렉트릭 드레인/데스 핸드

    ※특화 효과※<일렉트릭 드레인>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 추가 폭발 발생<데스 핸드>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 디스페어특화 1

    《 오의 》 - 테러나이트

    ※특화 효과※☞ 스킬 사용 시 디스페어 스킬 쿨타임 1초 감소☞ 스킬 사용 후 디스페어 사용 시 강화 디스페어로 연계☞ 연계 성공 시 디스페어의 추가 대미지 발생 횟수가 10회 증가
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 파워블리츠
  • 카오스 존특화 1

    《 진화 》 - 파워 크래쉬/카오스 존

    ※특화 효과※<파워 크래쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트가 변경되고 타격 횟수가 증가함<카오스 존>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트의 캐릭터 능력치가 10% 증가함
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 일렉트릭 드레인/데스 핸드

※특화 효과※<일렉트릭 드레인>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 추가 폭발 발생<데스 핸드>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 타격 횟수 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 파워 크래쉬/카오스 존

※특화 효과※<파워 크래쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트가 변경되고 타격 횟수가 증가함<카오스 존>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트의 캐릭터 능력치가 10% 증가함
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 테러나이트

※특화 효과※☞ 스킬 사용 시 디스페어 스킬 쿨타임 1초 감소☞ 스킬 사용 후 디스페어 사용 시 강화 디스페어로 연계☞ 연계 성공 시 디스페어의 추가 대미지 발생 횟수가 10회 증가
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

사이키커

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 플리커 잽
  • [아웃파이터] 기공특화 1

    《 오의 》 - 사이키커

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<[아웃파이터]기공>☞ 소환 오브젝트 추가<[인파이터]훅>☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능☞ 사이킥무브와 연계하지 않아도 쉴드 생성<사이킥아츠-크랙>☞ 타격 횟수 증가☞ 적 이동속도 감소 효과를 속박 효과로 변경
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • [아웃파이터] 웨이브특화 1

    《 진화 》 - [인파이터]어퍼/[아웃파이터]웨이브

    ※특화 효과※<[인파이터]어퍼>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<[아웃파이터]웨이브>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • [인파이터] 어퍼특화 1

    《 진화 》 - [인파이터]어퍼/[아웃파이터]웨이브

    ※특화 효과※<[인파이터]어퍼>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<[아웃파이터]웨이브>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • [인파이터] 원투특화 1

    《 진화 》 - [인파이터]원투/[인파이터]콤비네이션

    ※특화 효과※<[인파이터]원투>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<[인파이터]콤비네이션>☞ AP소모 스킬로 변경☞ 쿨타임 삭제☞ 쉴드와 스턴 효과가 1회 발동된 후 10초 동안 재발동하지 않음☞ 모션 단축☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • [인파이터] 콤비네이션특화 1

    《 진화 》 - [인파이터]원투/[인파이터]콤비네이션

    ※특화 효과※<[인파이터]원투>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<[인파이터]콤비네이션>☞ AP소모 스킬로 변경☞ 쿨타임 삭제☞ 쉴드와 스턴 효과가 1회 발동된 후 10초 동안 재발동하지 않음☞ 모션 단축☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • [인파이터] 훅특화 1

    《 오의 》 - 사이키커

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<[아웃파이터]기공>☞ 소환 오브젝트 추가<[인파이터]훅>☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능☞ 사이킥무브와 연계하지 않아도 쉴드 생성<사이킥아츠-크랙>☞ 타격 횟수 증가☞ 적 이동속도 감소 효과를 속박 효과로 변경
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 사이킥아츠-크랙특화 1

    《 오의 》 - 사이키커

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<[아웃파이터]기공>☞ 소환 오브젝트 추가<[인파이터]훅>☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능☞ 사이킥무브와 연계하지 않아도 쉴드 생성<사이킥아츠-크랙>☞ 타격 횟수 증가☞ 적 이동속도 감소 효과를 속박 효과로 변경
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - [인파이터]원투/[인파이터]콤비네이션

※특화 효과※<[인파이터]원투>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<[인파이터]콤비네이션>☞ AP소모 스킬로 변경☞ 쿨타임 삭제☞ 쉴드와 스턴 효과가 1회 발동된 후 10초 동안 재발동하지 않음☞ 모션 단축☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - [인파이터]어퍼/[아웃파이터]웨이브

※특화 효과※<[인파이터]어퍼>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<[아웃파이터]웨이브>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 사이키커

※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<[아웃파이터]기공>☞ 소환 오브젝트 추가<[인파이터]훅>☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능☞ 사이킥무브와 연계하지 않아도 쉴드 생성<사이킥아츠-크랙>☞ 타격 횟수 증가☞ 적 이동속도 감소 효과를 속박 효과로 변경
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

팬텀메이지

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 모르티스
  • 사신의 기운특화 1

    《 진화 》 - 윈드밀 [風]/사신의 기운

    ※특화 효과※<윈드밀 [風]>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2콤보 스킬에 소환 오브젝트 소환☞ 소환 오브젝트 강화<사신의 기운>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 능력치 10% 상승
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 데빌사이드 [어택]특화 1

    《 진화 》 - 데빌사이드 [어택]/데빌사이드 [스틱]

    ※특화 효과※<데빌사이드 [어택]>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트의 캐릭터 능력치가 증가함☞ 스킬 쿨타임 50% 감소<데빌사이드 [스틱]>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 타격 횟수 증가☞ 출혈이 과다 출혈로 강화됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 윈드밀 [風]특화 1

    《 진화 》 - 윈드밀 [風]/사신의 기운

    ※특화 효과※<윈드밀 [風]>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2콤보 스킬에 소환 오브젝트 소환☞ 소환 오브젝트 강화<사신의 기운>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 능력치 10% 상승
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 데빌사이드 [스틱]특화 1

    《 진화 》 - 데빌사이드 [어택]/데빌사이드 [스틱]

    ※특화 효과※<데빌사이드 [어택]>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트의 캐릭터 능력치가 증가함☞ 스킬 쿨타임 50% 감소<데빌사이드 [스틱]>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 타격 횟수 증가☞ 출혈이 과다 출혈로 강화됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 데빌사이드 [트리플]
  • 데빌사이드 [카운터]
  • 데빌사이드 [립]

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 데빌사이드 [어택]/데빌사이드 [스틱]

※특화 효과※<데빌사이드 [어택]>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트의 캐릭터 능력치가 증가함☞ 스킬 쿨타임 50% 감소<데빌사이드 [스틱]>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 타격 횟수 증가☞ 출혈이 과다 출혈로 강화됨
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 윈드밀 [風]/사신의 기운

※특화 효과※<윈드밀 [風]>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2콤보 스킬에 소환 오브젝트 소환☞ 소환 오브젝트 강화<사신의 기운>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 능력치 10% 상승
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 팬텀메이지

※특화 효과※과다출혈의 발생 횟수가 10회 증가
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

마에스트로

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 콘체르토
  • 파이어리히특화 1

    《 진화 》 - 그라치오조/파이어리히

    ※특화 효과※<그라치오조>☞공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<파이어리히>☞ 2단계 콤보 공격으로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 그라치오조특화 1

    《 진화 》 - 그라치오조/파이어리히

    ※특화 효과※<그라치오조>☞공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<파이어리히>☞ 2단계 콤보 공격으로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 비르투오소특화 1

    《 진화 》 - 프레스티시모/비르투오소

    ※특화 효과※<프레스티시모>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가<비르투오소>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 추가 대미지 5회 발생☞ 소모 자원이 AP로 변경되고 쿨타임이 삭제됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 크레센도
  • 프레스티시모특화 1

    《 진화 》 - 프레스티시모/비르투오소

    ※특화 효과※<프레스티시모>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가<비르투오소>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 추가 대미지 5회 발생☞ 소모 자원이 AP로 변경되고 쿨타임이 삭제됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 라르가멘테
  • [소환] 파쇼나토특화 1

    《 오의 》 - 마에스트로

    ※특화 효과※☞ 세 가지 악기 중 하나를 랜덤으로 소환함☞ [소환]파쇼나토에 장착 시 [소환]스킬의 대미지와 효과를 합산함
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 그라치오조/파이어리히

※특화 효과※<그라치오조>☞공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<파이어리히>☞ 2단계 콤보 공격으로 변경
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 프레스티시모/비르투오소

※특화 효과※<프레스티시모>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가<비르투오소>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 추가 대미지 5회 발생☞ 소모 자원이 AP로 변경되고 쿨타임이 삭제됨
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 마에스트로

※특화 효과※☞ 세 가지 악기 중 하나를 랜덤으로 소환함☞ [소환]파쇼나토에 장착 시 [소환]스킬의 대미지와 효과를 합산함
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

로그마스터

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 인법_진(陣)
  • 인법_교(攪)특화 1

    《 진화 》 - 인법_교(攪)/인법_무(誣)

    ※특화 효과※<인법_교(攪)>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 인법_난을 소환하지 않고 그림자 속에 숨은 동료 닌자를 불러내 합동 공격함<인법_무(誣)>☞ 공격 범위 증가☞ 숨통끊기가 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 인법_환(幻)특화 1

    《 진화 》 - 인법_환(幻)/인법_속(速)

    ※특화 효과※<인법_환(幻)>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 숨통끊기가 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함<인법_속(速)>☞ 공격 범위 증가☞ 숨통끊기가 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 인법_뢰(雷)
  • 인법_속(速)특화 1

    《 진화 》 - 인법_환(幻)/인법_속(速)

    ※특화 효과※<인법_환(幻)>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 숨통끊기가 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함<인법_속(速)>☞ 공격 범위 증가☞ 숨통끊기가 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 인법_무(誣)특화 1

    《 진화 》 - 인법_교(攪)/인법_무(誣)

    ※특화 효과※<인법_교(攪)>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 인법_난을 소환하지 않고 그림자 속에 숨은 동료 닌자를 불러내 합동 공격함<인법_무(誣)>☞ 공격 범위 증가☞ 숨통끊기가 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 인법_난(亂)
  • 인법_경(絅)

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 인법_교(攪)/인법_무(誣)

※특화 효과※<인법_교(攪)>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 인법_난을 소환하지 않고 그림자 속에 숨은 동료 닌자를 불러내 합동 공격함<인법_무(誣)>☞ 공격 범위 증가☞ 숨통끊기가 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 인법_환(幻)/인법_속(速)

※특화 효과※<인법_환(幻)>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 숨통끊기가 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함<인법_속(速)>☞ 공격 범위 증가☞ 숨통끊기가 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 로그마스터

※특화 효과※☞ 쿠노이치 추가 소환☞ 스킬 한 번 사용에 최대 1회 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

저지먼트

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 퍼니시먼트
  • 기어 슬래시특화 1

    《 진화 》 - 기어 슬래시/트위스터

    ※특화 효과※<기어 슬래시>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<트위스터>☞ 3단계 콤보 공격으로 변경됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • J-31 그레네이드특화 1

    《 진화 》 - 스나이핑/J-31 그레네이드

    ※특화 효과※<스나이핑>☞ 공격 범위 증가☞ 소모 자원이 BP로 변경되고 스킬 쿨타임이 삭제됨☞ 속박 효과가 다시 이동속도 감소 효과로 적용됨<J-31 그레네이드>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 플라즈마 탄이 1개로 압축되고 스턴 효과가 적용됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 크루얼건
  • 스나이핑특화 1

    《 진화 》 - 스나이핑/J-31 그레네이드

    ※특화 효과※<스나이핑>☞ 공격 범위 증가☞ 소모 자원이 BP로 변경되고 스킬 쿨타임이 삭제됨☞ 속박 효과가 다시 이동속도 감소 효과로 적용됨<J-31 그레네이드>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 플라즈마 탄이 1개로 압축되고 스턴 효과가 적용됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 트위스터특화 1

    《 진화 》 - 기어 슬래시/트위스터

    ※특화 효과※<기어 슬래시>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<트위스터>☞ 3단계 콤보 공격으로 변경됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 롤 스나이핑
  • 프라이트

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 기어 슬래시/트위스터

※특화 효과※<기어 슬래시>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<트위스터>☞ 3단계 콤보 공격으로 변경됨
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 스나이핑/J-31 그레네이드

※특화 효과※<스나이핑>☞ 공격 범위 증가☞ 소모 자원이 BP로 변경되고 스킬 쿨타임이 삭제됨☞ 속박 효과가 다시 이동속도 감소 효과로 적용됨<J-31 그레네이드>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 플라즈마 탄이 1개로 압축되고 스턴 효과가 적용됨
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 저지먼트

※특화 효과※☞ 추가 대미지가 15회 발생하는 플라즈마 칼날 표식을 남김(블레이드 마스터의 칼날 표식과 중첩 가능)
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

스타시커

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 오버라이드
  • DM-EMP특화 1

    《 진화 》 - DM-EMP/DM-DR

    ※특화 효과※<DM-EMP>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경됨<DM-DR>☞ 공격 범위 증가☞ DM-UPGRADE의 효과로 발생하는 추가 대미지가 10회 발생으로 강화됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • DM-GR특화 1

    《 진화 》 - DS-SD/DM-GR

    ※특화 효과※<DS-SD>☞ 쉴드 범위 증가☞ 쉴드 내 적에게 피해를 입힘<DM-GR>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 스킬 사용 시 방향키(↑,↓)를 입력하면 해당 방향으로 이동하며 공격함☞ 타격 횟수와 스킬 계수가 대폭 증가하고 소모 자원이 EP로 변경됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • DM-DR특화 1

    《 진화 》 - DM-EMP/DM-DR

    ※특화 효과※<DM-EMP>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경됨<DM-DR>☞ 공격 범위 증가☞ DM-UPGRADE의 효과로 발생하는 추가 대미지가 10회 발생으로 강화됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • DM-RS
  • DS-MT
  • DS-DR
  • DS-SD특화 1

    《 진화 》 - DS-SD/DM-GR

    ※특화 효과※<DS-SD>☞ 쉴드 범위 증가☞ 쉴드 내 적에게 피해를 입힘<DM-GR>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 스킬 사용 시 방향키(↑,↓)를 입력하면 해당 방향으로 이동하며 공격함☞ 타격 횟수와 스킬 계수가 대폭 증가하고 소모 자원이 EP로 변경됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - DS-SD/DM-GR

※특화 효과※<DS-SD>☞ 쉴드 범위 증가☞ 쉴드 내 적에게 피해를 입힘<DM-GR>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 스킬 사용 시 방향키(↑,↓)를 입력하면 해당 방향으로 이동하며 공격함☞ 타격 횟수와 스킬 계수가 대폭 증가하고 소모 자원이 EP로 변경됨
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - DM-EMP/DM-DR

※특화 효과※<DM-EMP>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경됨<DM-DR>☞ 공격 범위 증가☞ DM-UPGRADE의 효과로 발생하는 추가 대미지가 10회 발생으로 강화됨
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 스타시커

※특화 효과※☞ 캐릭터 능력치의 100%를 적용 받는 BG-BD를 소환(캐릭터 능력치 값은 스킬 레벨에 영향을 받지 않고 100%로 고정됨)
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

히어로A

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 데드ㆍ엔드
  • 미티어 웨이브
  • 광풍참특화 1

    《 오의 》 - 히어로

    ※특화 효과※☞ 장착 스킬 사용 시 공격 범위가 증가하고 검기와 추가 대미지 10회를 발생시키는 강화 광풍참이 후속 동작으로 추가됨(광풍참과 쿨타임 공유)☞ 광풍참에 장착 시에는 2회 연속 사용이 유지되고 추가 대미지를 발생시키지 않음
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 천파협란특화 1

    《 진화 》 - 체스토/천파협란

    ※특화 효과※<체스토>☞ 쉴드 생성량이 최대 HP의 100%로 감소하고 스킬 쿨타임이 삭제됨☞ 소모 자원이 AP로 변경되고 연속으로 사용 시 마다 소모량이 2배씩 증가함☞동작마다 추가 대미지 5회 발생<천파협란>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트가 강화되고 2회 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 체스토특화 1

    《 진화 》 - 체스토/천파협란

    ※특화 효과※<체스토>☞ 쉴드 생성량이 최대 HP의 100%로 감소하고 스킬 쿨타임이 삭제됨☞ 소모 자원이 AP로 변경되고 연속으로 사용 시 마다 소모량이 2배씩 증가함☞동작마다 추가 대미지 5회 발생<천파협란>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트가 강화되고 2회 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 표풍일식특화 1

    《 진화 》 - 표풍일식/십자베기

    ※특화 효과※<표풍일식>☞ 표풍일식의 슬로우 효과가 속박 효과로 변경됨☞ 공격 범위 증가<십자베기>☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2콤보 스킬에 검기 소환 추가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 천패처황참
  • 십자베기특화 1

    《 진화 》 - 표풍일식/십자베기

    ※특화 효과※<표풍일식>☞ 표풍일식의 슬로우 효과가 속박 효과로 변경됨☞ 공격 범위 증가<십자베기>☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2콤보 스킬에 검기 소환 추가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 체스토/천파협란

※특화 효과※<체스토>☞ 쉴드 생성량이 최대 HP의 100%로 감소하고 스킬 쿨타임이 삭제됨☞ 소모 자원이 AP로 변경되고 연속으로 사용 시 마다 소모량이 2배씩 증가함☞동작마다 추가 대미지 5회 발생<천파협란>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트가 강화되고 2회 소환
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 표풍일식/십자베기

※특화 효과※<표풍일식>☞ 표풍일식의 슬로우 효과가 속박 효과로 변경됨☞ 공격 범위 증가<십자베기>☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2콤보 스킬에 검기 소환 추가☞ 공격 범위 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 히어로

※특화 효과※☞ 장착 스킬 사용 시 공격 범위가 증가하고 검기와 추가 대미지 10회를 발생시키는 강화 광풍참이 후속 동작으로 추가됨(광풍참과 쿨타임 공유)☞ 광풍참에 장착 시에는 2회 연속 사용이 유지되고 추가 대미지를 발생시키지 않음
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

히어로B

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 백화요란
  • 선풍특화 1

    《 오의 》 - 히어로

    ※특화 효과※<선풍>☞ 선풍 1동작 사용 시 창룡 풍(風) 스킬의 쿨타임 초기화<라이트닝 랜스>☞ 라이트닝 랜스 스킬 사용 시 파워스파이크 스킬의 쿨타임 초기화
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 버스터 랜스특화 1

    《 진화 》 - 버스터 랜스/창룡승격

    ※특화 효과※<버스터 랜스>☞ 모션 변경☞ 방향키(↑,↓)을 누르면 전 후방으로 이동함☞ 공격 범위 증가<창룡승격>☞ 모션 단축☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 파워스파이크특화 2

    《 진화 》 - 창룡 풍(風)/파워스파이크

    ※특화 효과※<창룡 풍(風)>☞ 창룡 풍의 소환 오브젝트 능력치가 증가☞ 공격 범위 증가<파워스파이크>☞ 모션 단축☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 오의 》 - 히어로

    ※특화 효과※<선풍>☞ 선풍 1동작 사용 시 창룡 풍(風) 스킬의 쿨타임 초기화<라이트닝 랜스>☞ 라이트닝 랜스 스킬 사용 시 파워스파이크 스킬의 쿨타임 초기화
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 허리케인 랜스
  • 라이트닝 랜스특화 1

    《 오의 》 - 히어로

    ※특화 효과※<선풍>☞ 선풍 1동작 사용 시 창룡 풍(風) 스킬의 쿨타임 초기화<라이트닝 랜스>☞ 라이트닝 랜스 스킬 사용 시 파워스파이크 스킬의 쿨타임 초기화
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 창룡승격특화 1

    《 진화 》 - 버스터 랜스/창룡승격

    ※특화 효과※<버스터 랜스>☞ 모션 변경☞ 방향키(↑,↓)을 누르면 전 후방으로 이동함☞ 공격 범위 증가<창룡승격>☞ 모션 단축☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 창룡 풍(風)특화 2

    《 진화 》 - 창룡 풍(風)/파워스파이크

    ※특화 효과※<창룡 풍(風)>☞ 창룡 풍의 소환 오브젝트 능력치가 증가☞ 공격 범위 증가<파워스파이크>☞ 모션 단축☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 오의 》 - 히어로

    ※특화 효과※<선풍>☞ 선풍 1동작 사용 시 창룡 풍(風) 스킬의 쿨타임 초기화<라이트닝 랜스>☞ 라이트닝 랜스 스킬 사용 시 파워스파이크 스킬의 쿨타임 초기화
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

4. 《 진화 》 - 버스터 랜스/창룡승격

※특화 효과※<버스터 랜스>☞ 모션 변경☞ 방향키(↑,↓)을 누르면 전 후방으로 이동함☞ 공격 범위 증가<창룡승격>☞ 모션 단축☞ 공격 범위 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 진화 》 - 창룡 풍(風)/파워스파이크

※특화 효과※<창룡 풍(風)>☞ 창룡 풍의 소환 오브젝트 능력치가 증가☞ 공격 범위 증가<파워스파이크>☞ 모션 단축☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 변경
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

6. 《 오의 》 - 히어로

※특화 효과※<선풍>☞ 선풍 1동작 사용 시 창룡 풍(風) 스킬의 쿨타임 초기화<라이트닝 랜스>☞ 라이트닝 랜스 스킬 사용 시 파워스파이크 스킬의 쿨타임 초기화
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

검호

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 파라노이아
  • 무쌍난무특화 1

    《 진화 》 - 크로스 블레이드/무쌍난무

    ※특화 효과※<크로스 블레이드>☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 10회 추가<무쌍난무>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 크로스 블레이드특화 1

    《 진화 》 - 크로스 블레이드/무쌍난무

    ※특화 효과※<크로스 블레이드>☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 10회 추가<무쌍난무>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 승천난무특화 1

    《 진화 》 - 이베이전/승천난무

    ※특화 효과※<이베이전>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<승천난무>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 이베이전특화 1

    《 진화 》 - 이베이전/승천난무

    ※특화 효과※<이베이전>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<승천난무>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 소울 블레이드특화 1

    《 오의 》 - 검호

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<소울 블레이드>☞ 각 동작 마다 추가 대미지 발생☞ 일반: 추가 대미지 5회 발생☞ 비기: 추가 대미지 10회 발생<스피릿>☞ 1동작: 피격 당한 적은 0.5초 간 스턴☞ 2동작: 소환 오브젝트 1개 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 케나인 블레이드
  • 스피릿특화 1

    《 오의 》 - 검호

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<소울 블레이드>☞ 각 동작 마다 추가 대미지 발생☞ 일반: 추가 대미지 5회 발생☞ 비기: 추가 대미지 10회 발생<스피릿>☞ 1동작: 피격 당한 적은 0.5초 간 스턴☞ 2동작: 소환 오브젝트 1개 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 이베이전/승천난무

※특화 효과※<이베이전>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<승천난무>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 크로스 블레이드/무쌍난무

※특화 효과※<크로스 블레이드>☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 10회 추가<무쌍난무>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 검호

※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<소울 블레이드>☞ 각 동작 마다 추가 대미지 발생☞ 일반: 추가 대미지 5회 발생☞ 비기: 추가 대미지 10회 발생<스피릿>☞ 1동작: 피격 당한 적은 0.5초 간 스턴☞ 2동작: 소환 오브젝트 1개 추가 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

세이버A

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 마제스틱 펜타그마
  • 빛의 심판특화 1

    《 해방 》

    ※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.☞ <빛의 심판> 소환 오브젝트 2개 동시 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 쉴드 부메랑 [한손검]특화 1

    《 진화 》 - 쉴드 부메랑 [한손검]/스플래쉬 펀트

    ※특화 효과※<쉴드 부메랑 [한손검]>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 추가<스플래쉬 펀트>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 연속 2회 사용 가능
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 래퍼드해쉬특화 2

    《 진화 》 - 래퍼드해쉬/가드 러쉬

    ※특화 효과※<래퍼드해쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 추가<가드 러쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 오의 》 - 세이버

    ※특화 효과※☞ 사용 스킬에 단죄 효과 추가- 추가 대미지 15회 발생- 단죄 효과는 중첩 불가☞ 대상 스킬- 래퍼드해쉬- 데스블로우- 스플래쉬 펀트- 소드 브레스
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 데스블로우특화 1

    《 오의 》 - 세이버

    ※특화 효과※☞ 사용 스킬에 단죄 효과 추가- 추가 대미지 15회 발생- 단죄 효과는 중첩 불가☞ 대상 스킬- 래퍼드해쉬- 데스블로우- 스플래쉬 펀트- 소드 브레스
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 스플래쉬 펀트특화 2

    《 진화 》 - 쉴드 부메랑 [한손검]/스플래쉬 펀트

    ※특화 효과※<쉴드 부메랑 [한손검]>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 추가<스플래쉬 펀트>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 연속 2회 사용 가능
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 오의 》 - 세이버

    ※특화 효과※☞ 사용 스킬에 단죄 효과 추가- 추가 대미지 15회 발생- 단죄 효과는 중첩 불가☞ 대상 스킬- 래퍼드해쉬- 데스블로우- 스플래쉬 펀트- 소드 브레스
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 소드 브레스특화 1

    《 오의 》 - 세이버

    ※특화 효과※☞ 사용 스킬에 단죄 효과 추가- 추가 대미지 15회 발생- 단죄 효과는 중첩 불가☞ 대상 스킬- 래퍼드해쉬- 데스블로우- 스플래쉬 펀트- 소드 브레스
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 가드 러쉬특화 1

    《 진화 》 - 래퍼드해쉬/가드 러쉬

    ※특화 효과※<래퍼드해쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 추가<가드 러쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 래퍼드해쉬/가드 러쉬

※특화 효과※<래퍼드해쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 추가<가드 러쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 쉴드 부메랑 [한손검]/스플래쉬 펀트

※특화 효과※<쉴드 부메랑 [한손검]>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 추가<스플래쉬 펀트>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 연속 2회 사용 가능
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 세이버

※특화 효과※☞ 사용 스킬에 단죄 효과 추가- 추가 대미지 15회 발생- 단죄 효과는 중첩 불가☞ 대상 스킬- 래퍼드해쉬- 데스블로우- 스플래쉬 펀트- 소드 브레스
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.☞ <빛의 심판> 소환 오브젝트 2개 동시 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

세이버B

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 헤븐 앤 헬
  • 갓 버스트특화 1

    《 진화 》 - 파워 그라인드/갓 버스트

    ※특화 효과※<파워 그라인드>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화<갓 버스트>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 파워 밤
  • 카운터 샷특화 1

    《 진화 》 - 해머 크래쉬/카운터 샷

    ※특화 효과※<해머 크래쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<카운터 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 해머 타이푼특화 1

    《 오의 》 - 세이버

    ※특화 효과※☞ 사용한 스킬의 특수 효과를 일정 시간 유지되는 버프로 발동<더블 히트>☞ 2동작 사용 시 흡혈 버프 발동(발생한 대미지의 0.1%를 HP로 흡수)☞ 버프 지속 시간: 1.5초<해머 타이푼>☞ 적 타격 시 스턴 효과 버프 발동☞ 버프 지속 시간: 1초☞ 스턴 지속 시간: 0.5초
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 파워 그라인드특화 1

    《 진화 》 - 파워 그라인드/갓 버스트

    ※특화 효과※<파워 그라인드>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화<갓 버스트>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 해머 크래쉬특화 1

    《 진화 》 - 해머 크래쉬/카운터 샷

    ※특화 효과※<해머 크래쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<카운터 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 더블 히트특화 1

    《 오의 》 - 세이버

    ※특화 효과※☞ 사용한 스킬의 특수 효과를 일정 시간 유지되는 버프로 발동<더블 히트>☞ 2동작 사용 시 흡혈 버프 발동(발생한 대미지의 0.1%를 HP로 흡수)☞ 버프 지속 시간: 1.5초<해머 타이푼>☞ 적 타격 시 스턴 효과 버프 발동☞ 버프 지속 시간: 1초☞ 스턴 지속 시간: 0.5초
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 파워 그라인드/갓 버스트

※특화 효과※<파워 그라인드>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화<갓 버스트>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 해머 크래쉬/카운터 샷

※특화 효과※<해머 크래쉬>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<카운터 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 세이버

※특화 효과※☞ 사용한 스킬의 특수 효과를 일정 시간 유지되는 버프로 발동<더블 히트>☞ 2동작 사용 시 흡혈 버프 발동(발생한 대미지의 0.1%를 HP로 흡수)☞ 버프 지속 시간: 1.5초<해머 타이푼>☞ 적 타격 시 스턴 효과 버프 발동☞ 버프 지속 시간: 1초☞ 스턴 지속 시간: 0.5초
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

세피로트

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 환야마랑권
  • 호열각특화 1

    《 진화 》 - 호열각/쌍장타

    ※특화 효과※<호열각>☞ 호열각의 추가 대미지 효과가 20회로 증가☞ 공격 범위 증가<쌍장타>☞ 모션 변경☞ 타격 횟수 12회 증가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 대지파열특화 1

    《 진화 》 - 돌려차기/대지파열

    ※특화 효과※<돌려차기>☞ 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가<대지파열>☞ 1동작: 소환 오브젝트 강화☞ 2동작: 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 환영각
  • 쌍장타특화 2

    《 진화 》 - 호열각/쌍장타

    ※특화 효과※<호열각>☞ 호열각의 추가 대미지 효과가 20회로 증가☞ 공격 범위 증가<쌍장타>☞ 모션 변경☞ 타격 횟수 12회 증가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 오의 》 - 세피로트

    ※특화 효과※<천룡각>☞ 1동작의 상처가 5회에서 15회로 증가☞ 2동작의 깊은 상처가 7회에서 15회로 증가☞ 3동작에 치명적인 상처 10회에서 25회로 증가<에네르기파>☞ 에네르기파 사용 시 쌍장타 쿨타임 초기화<쌍장타>☞ 쌍장타 사용 시 에네르기파 스킬 쿨타임 초기화
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 돌려차기특화 1

    《 진화 》 - 돌려차기/대지파열

    ※특화 효과※<돌려차기>☞ 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가<대지파열>☞ 1동작: 소환 오브젝트 강화☞ 2동작: 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 천룡각특화 1

    《 오의 》 - 세피로트

    ※특화 효과※<천룡각>☞ 1동작의 상처가 5회에서 15회로 증가☞ 2동작의 깊은 상처가 7회에서 15회로 증가☞ 3동작에 치명적인 상처 10회에서 25회로 증가<에네르기파>☞ 에네르기파 사용 시 쌍장타 쿨타임 초기화<쌍장타>☞ 쌍장타 사용 시 에네르기파 스킬 쿨타임 초기화
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 에네르기파특화 1

    《 오의 》 - 세피로트

    ※특화 효과※<천룡각>☞ 1동작의 상처가 5회에서 15회로 증가☞ 2동작의 깊은 상처가 7회에서 15회로 증가☞ 3동작에 치명적인 상처 10회에서 25회로 증가<에네르기파>☞ 에네르기파 사용 시 쌍장타 쿨타임 초기화<쌍장타>☞ 쌍장타 사용 시 에네르기파 스킬 쿨타임 초기화
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 돌려차기/대지파열

※특화 효과※<돌려차기>☞ 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가<대지파열>☞ 1동작: 소환 오브젝트 강화☞ 2동작: 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 호열각/쌍장타

※특화 효과※<호열각>☞ 호열각의 추가 대미지 효과가 20회로 증가☞ 공격 범위 증가<쌍장타>☞ 모션 변경☞ 타격 횟수 12회 증가☞ 공격 범위 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 세피로트

※특화 효과※<천룡각>☞ 1동작의 상처가 5회에서 15회로 증가☞ 2동작의 깊은 상처가 7회에서 15회로 증가☞ 3동작에 치명적인 상처 10회에서 25회로 증가<에네르기파>☞ 에네르기파 사용 시 쌍장타 쿨타임 초기화<쌍장타>☞ 쌍장타 사용 시 에네르기파 스킬 쿨타임 초기화
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

아크메이지

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 플레임 뱅가드
  • 파이어 월특화 1

    《 진화 》 - 파이어 월/화염지옥

    ※특화 효과※<파이어 월>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 불의 장벽의 타격 횟수 증가☞ 연속 사용 가능 횟수가 2회로 감소<화염지옥>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수와 스킬 계수 대폭 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 아이스 플랭크
  • 에어 봄특화 1

    《 진화 》 - 에어봄/스톤 스피어

    ※특화 효과※<에어 봄>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가<스톤 스피어>☞ 마법진을 불러내는 3동작이 삭제되고 스킬 쿨타임이 50% 감소됨(땅 속성 스킬 연계 불가능)☞ 20%확률로 암석창을 더 많이 불러냄
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 천룡아
  • 화염지옥특화 1

    《 진화 》 - 파이어 월/화염지옥

    ※특화 효과※<파이어 월>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 불의 장벽의 타격 횟수 증가☞ 연속 사용 가능 횟수가 2회로 감소<화염지옥>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수와 스킬 계수 대폭 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 스톤 스피어특화 1

    《 진화 》 - 에어봄/스톤 스피어

    ※특화 효과※<에어 봄>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가<스톤 스피어>☞ 마법진을 불러내는 3동작이 삭제되고 스킬 쿨타임이 50% 감소됨(땅 속성 스킬 연계 불가능)☞ 20%확률로 암석창을 더 많이 불러냄
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 세스티 라티나

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용☞ 직전에 사용한 스킬과 동일한 속성의 룬을 소환함☞ 강화된 속성별 마스터 효과가 적용됨
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 에어봄/스톤 스피어

※특화 효과※<에어 봄>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가<스톤 스피어>☞ 마법진을 불러내는 3동작이 삭제되고 스킬 쿨타임이 50% 감소됨(땅 속성 스킬 연계 불가능)☞ 20%확률로 암석창을 더 많이 불러냄
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 파이어 월/화염지옥

※특화 효과※<파이어 월>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 불의 장벽의 타격 횟수 증가☞ 연속 사용 가능 횟수가 2회로 감소<화염지옥>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수와 스킬 계수 대폭 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 아크메이지

※특화 효과※☞ 속성별 정령 마스터의 효과를 강화함☞ 물정령 마스터: 이동속도를 3초 간 90% 감소☞ 불정령 마스터: 룬 오브 메테오를 100% 확률로 소환(스킬 당 최대 2회 소환)☞ 바람정령 마스터: 쿨타임 감소 효과를 2초로 강화☞ 땅정령 마스터: 스킬 사용 시 대미지 감소 5% 추가
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

파픈스타

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 세븐 사인
  • 괴성의 연주
  • 악성의 멜로디특화 1

    《 진화 》 - 악성의 멜로디/음표의 나락

    ※특화 효과※<악성의 멜로디>[전투]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가[지원]☞ 지원 효과 강화- 무기 공격력 및 속성력 + 100- 무기 공격력 및 속성력 + 10%<음표의 나락>☞ 쇼크 웨이브 타격 횟수 증가☞ 2번 동작 단축
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 악마의 소리특화 1

    《 진화 》 - 메가데스/악마의 소리

    ※특화 효과※<메가데스>[전투]☞ 소환형 스킬로 변경☞ 소환된 음파 공격이 제자리에서 공격하고 스턴 효과가 적용됨[지원]☞ 지원 효과 강화- 일반/보스 몬스터 대미지 증가량이 레벨 당 3%로 강화됨<악마의 소리>☞ 공격 범위 증가☞ 일렉트릭 웨이브가 번개 형상으로 강화되어 타격 횟수가 증가함☞ 악마의 소리[강화]로 발생하는 스턴 효과가 일렉트릭 웨이브에도 적용됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 악마의 연주
  • 음표의 나락특화 1

    《 진화 》 - 악성의 멜로디/음표의 나락

    ※특화 효과※<악성의 멜로디>[전투]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가[지원]☞ 지원 효과 강화- 무기 공격력 및 속성력 + 100- 무기 공격력 및 속성력 + 10%<음표의 나락>☞ 쇼크 웨이브 타격 횟수 증가☞ 2번 동작 단축
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 일렉트릭 쇼크
  • 메가데스특화 1

    《 진화 》 - 메가데스/악마의 소리

    ※특화 효과※<메가데스>[전투]☞ 소환형 스킬로 변경☞ 소환된 음파 공격이 제자리에서 공격하고 스턴 효과가 적용됨[지원]☞ 지원 효과 강화- 일반/보스 몬스터 대미지 증가량이 레벨 당 3%로 강화됨<악마의 소리>☞ 공격 범위 증가☞ 일렉트릭 웨이브가 번개 형상으로 강화되어 타격 횟수가 증가함☞ 악마의 소리[강화]로 발생하는 스턴 효과가 일렉트릭 웨이브에도 적용됨
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 메가데스/악마의 소리

※특화 효과※<메가데스>[전투]☞ 소환형 스킬로 변경☞ 소환된 음파 공격이 제자리에서 공격하고 스턴 효과가 적용됨[지원]☞ 지원 효과 강화- 일반/보스 몬스터 대미지 증가량이 레벨 당 3%로 강화됨<악마의 소리>☞ 공격 범위 증가☞ 일렉트릭 웨이브가 번개 형상으로 강화되어 타격 횟수가 증가함☞ 악마의 소리[강화]로 발생하는 스턴 효과가 일렉트릭 웨이브에도 적용됨
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 악성의 멜로디/음표의 나락

※특화 효과※<악성의 멜로디>[전투]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가[지원]☞ 지원 효과 강화- 무기 공격력 및 속성력 + 100- 무기 공격력 및 속성력 + 10%<음표의 나락>☞ 쇼크 웨이브 타격 횟수 증가☞ 2번 동작 단축
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 파픈스타

※특화 효과※☞ 일부 지원/전투 스킬들의 효과가 적용되는 조화의 멜로디를 소환함장착된 스킬 쿨타임이 5초 증가함<조화의 멜로디>☞ 주변 적에게 지속적으로 피해를 입힘☞ 범위 내의 자신과 파티원의 능력치를 향상시킴- 올스탯 5%- 무기 공격력 및 속성력 5%- 크리티컬 대미지 100%
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

윈드스토커A

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 카니발 매드니스
  • 펜 오브 나이프특화 1

    《 오의 》 - 윈드스토커

    ※특화 효과※☞ 사용한 스킬의 특수 효과를 1.5초간 유지되는 버프로 발동<펜 오브 나이프>☞ 2동작 사용 시 흡혈 버프 발동(발생한 대미지의 0.1%를 HP로 흡수)<매스커레이드>☞ 2동작 사용 시 추가 대미지 버프 발동- 추가 대미지 10회 (스킬 계수: 15000)
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 만천화우
  • 크레이지 스로우특화 1

    《 진화 》 - 블리츠/크레이지 스로우

    ※특화 효과※<블리츠>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<크레이지 스로우>☞ 공격 범위 증가☞ 각 동작마다 추가 대미지 10회 발생
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 블리츠특화 1

    《 진화 》 - 블리츠/크레이지 스로우

    ※특화 효과※<블리츠>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<크레이지 스로우>☞ 공격 범위 증가☞ 각 동작마다 추가 대미지 10회 발생
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 삼중살특화 1

    《 진화 》 - 삼중살/다크 프레닉

    ※특화 효과※<삼중살>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 각 동작마다 추가 대미지 10회 발생<다크프레닉>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 매스커레이드특화 1

    《 오의 》 - 윈드스토커

    ※특화 효과※☞ 사용한 스킬의 특수 효과를 1.5초간 유지되는 버프로 발동<펜 오브 나이프>☞ 2동작 사용 시 흡혈 버프 발동(발생한 대미지의 0.1%를 HP로 흡수)<매스커레이드>☞ 2동작 사용 시 추가 대미지 버프 발동- 추가 대미지 10회 (스킬 계수: 15000)
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 다크프레닉특화 1

    《 진화 》 - 삼중살/다크 프레닉

    ※특화 효과※<삼중살>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 각 동작마다 추가 대미지 10회 발생<다크프레닉>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 블리츠/크레이지 스로우

※특화 효과※<블리츠>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<크레이지 스로우>☞ 공격 범위 증가☞ 각 동작마다 추가 대미지 10회 발생
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 삼중살/다크 프레닉

※특화 효과※<삼중살>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 각 동작마다 추가 대미지 10회 발생<다크프레닉>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 윈드스토커

※특화 효과※☞ 사용한 스킬의 특수 효과를 1.5초간 유지되는 버프로 발동<펜 오브 나이프>☞ 2동작 사용 시 흡혈 버프 발동(발생한 대미지의 0.1%를 HP로 흡수)<매스커레이드>☞ 2동작 사용 시 추가 대미지 버프 발동- 추가 대미지 10회 (스킬 계수: 15000)
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

윈드스토커B

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 레이 블래스트
  • 애로우 붐특화 1

    《 진화 》 - 애로우 붐/버드헌팅

    ※특화 효과※<애로우 붐>☞ 공격 범위 증가☞ 폭발 공격 타격 횟수 증가☞ 폭발 공격에 스턴 효과 적용☞ 쿨타임 15초로 변경<버드헌팅>☞ 공격 범위 증가☞ 단일 콤보 공격으로 변경☞ 폭발성 화살 파편 타격 횟수 증가☞ 쿨타임 12초로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 애로우 트랩
  • 스톰 애로우
  • 버드헌팅특화 1

    《 진화 》 - 애로우 붐/버드헌팅

    ※특화 효과※<애로우 붐>☞ 공격 범위 증가☞ 폭발 공격 타격 횟수 증가☞ 폭발 공격에 스턴 효과 적용☞ 쿨타임 15초로 변경<버드헌팅>☞ 공격 범위 증가☞ 단일 콤보 공격으로 변경☞ 폭발성 화살 파편 타격 횟수 증가☞ 쿨타임 12초로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 샤이닝 애로우특화 1

    《 진화 》 - 애로우 샷/샤이닝 애로우

    ※특화 효과※<애로우 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 보조 화살 발사 확률 10% 상승<샤이닝 애로우>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트의 타격 횟수가 증가하고 적용되는 캐릭터 능력치 20% 상승
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 애로우 샷특화 1

    《 진화 》 - 애로우 샷/샤이닝 애로우

    ※특화 효과※<애로우 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 보조 화살 발사 확률 10% 상승<샤이닝 애로우>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트의 타격 횟수가 증가하고 적용되는 캐릭터 능력치 20% 상승
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 백스텝 애로우

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

4. 《 진화 》 - 애로우 샷/샤이닝 애로우

※특화 효과※<애로우 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 보조 화살 발사 확률 10% 상승<샤이닝 애로우>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트의 타격 횟수가 증가하고 적용되는 캐릭터 능력치 20% 상승
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 진화 》 - 애로우 붐/버드헌팅

※특화 효과※<애로우 붐>☞ 공격 범위 증가☞ 폭발 공격 타격 횟수 증가☞ 폭발 공격에 스턴 효과 적용☞ 쿨타임 15초로 변경<버드헌팅>☞ 공격 범위 증가☞ 단일 콤보 공격으로 변경☞ 폭발성 화살 파편 타격 횟수 증가☞ 쿨타임 12초로 변경
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

6. 《 오의 》 - 윈드스토커

※특화 효과※☞ 장착 스킬의 소모 자원이 3000 EP로 변경되고 스킬 쿨타임이 1초로 감소 (콤보형 스킬인 경우 소모 EP가 동작별로 분산)
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

윈드스토커C

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 혜성난뢰
  • 이스케이프 샷
  • 바밍크라이
  • 갤럭티카매그넘
  • 다크스피어스특화 1

    《 진화 》 - 다크스피어스/와이드 샷

    ※특화 효과※<다크스피어스>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 스킬 쿨타임 삭제<와이드 샷>☞ 모션 단축☞ 단일 콤보 스킬로 변경☞ 스크류 볼트 2개를 동시에 발사
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 프레임 샤워특화 1

    《 진화 》 - 프레임 샤워/리미터해제

    ※특화 효과※<프레임 샤워>☞ 공격 범위 증가☞ 동작마다 타격 횟수가 50% 증가하고 3단계 콤보 공격으로 변경☞ 첫 동작부터 화염지대 생성<리미터 해제>☞ 공격 범위 증가☞ 소모 자원이 EP로 변경됨☞ 스킬 쿨타임 50% 감소
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 와이드 샷특화 2

    《 진화 》 - 다크스피어스/와이드 샷

    ※특화 효과※<다크스피어스>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 스킬 쿨타임 삭제<와이드 샷>☞ 모션 단축☞ 단일 콤보 스킬로 변경☞ 스크류 볼트 2개를 동시에 발사
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 오의 》 - 윈드스토커

    ※특화 효과※☞ 와이드 샷의 표식 효과로 발생하는 추가 대미지의 피해량이 상승하고 발생 횟수가 15회로 증가함
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 리미터해제특화 1

    《 진화 》 - 프레임 샤워/리미터해제

    ※특화 효과※<프레임 샤워>☞ 공격 범위 증가☞ 동작마다 타격 횟수가 50% 증가하고 3단계 콤보 공격으로 변경☞ 첫 동작부터 화염지대 생성<리미터 해제>☞ 공격 범위 증가☞ 소모 자원이 EP로 변경됨☞ 스킬 쿨타임 50% 감소
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

4. 《 진화 》 - 다크스피어스/와이드 샷

※특화 효과※<다크스피어스>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 스킬 쿨타임 삭제<와이드 샷>☞ 모션 단축☞ 단일 콤보 스킬로 변경☞ 스크류 볼트 2개를 동시에 발사
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 진화 》 - 프레임 샤워/리미터해제

※특화 효과※<프레임 샤워>☞ 공격 범위 증가☞ 동작마다 타격 횟수가 50% 증가하고 3단계 콤보 공격으로 변경☞ 첫 동작부터 화염지대 생성<리미터 해제>☞ 공격 범위 증가☞ 소모 자원이 EP로 변경됨☞ 스킬 쿨타임 50% 감소
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

6. 《 오의 》 - 윈드스토커

※특화 효과※☞ 와이드 샷의 표식 효과로 발생하는 추가 대미지의 피해량이 상승하고 발생 횟수가 15회로 증가함
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

프라이쉬츠

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 팬텀 파우스트
  • 개틀링특화 1

    《 진화 》 - 개틀링/쇼타임

    ※특화 효과※<개틀링>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<쇼타임>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 쇼 타임
  • 연사특화 1

    《 진화 》 - 연사/스텝 백

    ※특화 효과※<연사>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<스텝 백>☞ 공격 범위 증가☞ 폭발 오브젝트 추가 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 플래틱 느와르
  • 난사
  • 골든 샷
  • 스텝 백특화 1

    《 진화 》 - 연사/스텝 백

    ※특화 효과※<연사>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<스텝 백>☞ 공격 범위 증가☞ 폭발 오브젝트 추가 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 연사/스텝 백

※특화 효과※<연사>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가<스텝 백>☞ 공격 범위 증가☞ 폭발 오브젝트 추가 소환
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 개틀링/쇼타임

※특화 효과※<개틀링>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<쇼타임>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 프라이쉬츠

※특화 효과※☞ 추가 대미지 발생 횟수 2배 증가
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

소디언

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 테스라쇼크
  • 발칸특화 1

    《 진화 》 - 발칸/아슈캐논

    ※특화 효과※<발칸>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<아슈캐논>☞ 공격 범위 증가☞ 항상 강화된 아슈캐논 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 라이즈 빔특화 1

    《 진화 》 - 미스텔테인/라이즈 빔

    ※특화 효과※<미스텔테인>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<라이즈 빔>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 아슈캐논특화 1

    《 진화 》 - 발칸/아슈캐논

    ※특화 효과※<발칸>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<아슈캐논>☞ 공격 범위 증가☞ 항상 강화된 아슈캐논 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 라이키리
  • 미스텔테인특화 1

    《 진화 》 - 미스텔테인/라이즈 빔

    ※특화 효과※<미스텔테인>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<라이즈 빔>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 라이트닝
  • 가에보르그

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용☞ 메가히트 스킬 효과로 소환하는 미사일 지원 로봇 강화
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 미스텔테인/라이즈 빔

※특화 효과※<미스텔테인>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<라이즈 빔>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 발칸/아슈캐논

※특화 효과※<발칸>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축<아슈캐논>☞ 공격 범위 증가☞ 항상 강화된 아슈캐논 소환
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 소디언

※특화 효과※☞ 화력 지원 스킬의 레이저 로봇이 강화되고 100% 확률로 소환됨
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

소울리스

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 드래곤해저드
  • 소울 마스터 II특화 2

    《 진화 》 - 소울 마스터 I/소울 마스터 III

    ※특화 효과※<소울 마스터 I>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가함[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 속박 시간 0.5초 증가함☞ 소울 마스터 III의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 III을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동<소울 마스터 III>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 스턴 지속 시간 1초 증가[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 스턴 시간 1초 증가☞ 소울 마스터 I의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 I을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 진화 》 - 소울 마스터 II/소울 마스터 IV

    ※특화 효과※<소울 마스터 II>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소울 마스터 IV의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 IV을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동<소울 마스터 IV>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 마지막 동작에 추가 대미지 10회 발생[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소울 마스터 II의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 II를 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 와일드 소울특화 1

    《 오의 》 - 소울리스 원

    ※특화 효과※☞ 레드 소울 스킬들의 효과가 강화됨<와일드 소울>☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가☞ 추가 대미지 발생 간격이 0.1초로 단축<자이언트 소울>☞ 공격 범위 증가☞ 쉴드 효과 강화- 최대HP의 50% + 스킬 레벨당 10%로 적용<스위프트 소울>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 각 동작마다 소환 오브젝트 1개 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 자이언트 소울특화 1

    《 오의 》 - 소울리스 원

    ※특화 효과※☞ 레드 소울 스킬들의 효과가 강화됨<와일드 소울>☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가☞ 추가 대미지 발생 간격이 0.1초로 단축<자이언트 소울>☞ 공격 범위 증가☞ 쉴드 효과 강화- 최대HP의 50% + 스킬 레벨당 10%로 적용<스위프트 소울>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 각 동작마다 소환 오브젝트 1개 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 소울 마스터 III특화 1

    《 진화 》 - 소울 마스터 I/소울 마스터 III

    ※특화 효과※<소울 마스터 I>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가함[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 속박 시간 0.5초 증가함☞ 소울 마스터 III의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 III을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동<소울 마스터 III>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 스턴 지속 시간 1초 증가[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 스턴 시간 1초 증가☞ 소울 마스터 I의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 I을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 소울 마스터 I특화 2

    《 진화 》 - 소울 마스터 I/소울 마스터 III

    ※특화 효과※<소울 마스터 I>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가함[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 속박 시간 0.5초 증가함☞ 소울 마스터 III의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 III을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동<소울 마스터 III>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 스턴 지속 시간 1초 증가[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 스턴 시간 1초 증가☞ 소울 마스터 I의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 I을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 진화 》 - 소울 마스터 II/소울 마스터 IV

    ※특화 효과※<소울 마스터 II>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소울 마스터 IV의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 IV을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동<소울 마스터 IV>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 마지막 동작에 추가 대미지 10회 발생[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소울 마스터 II의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 II를 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 소울 마스터 IV특화 1

    《 진화 》 - 소울 마스터 II/소울 마스터 IV

    ※특화 효과※<소울 마스터 II>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소울 마스터 IV의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 IV을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동<소울 마스터 IV>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 마지막 동작에 추가 대미지 10회 발생[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소울 마스터 II의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 II를 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 스위프트 소울특화 1

    《 오의 》 - 소울리스 원

    ※특화 효과※☞ 레드 소울 스킬들의 효과가 강화됨<와일드 소울>☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가☞ 추가 대미지 발생 간격이 0.1초로 단축<자이언트 소울>☞ 공격 범위 증가☞ 쉴드 효과 강화- 최대HP의 50% + 스킬 레벨당 10%로 적용<스위프트 소울>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 각 동작마다 소환 오브젝트 1개 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 소울 마스터 I/소울 마스터 III

※특화 효과※<소울 마스터 I>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가함[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 속박 시간 0.5초 증가함☞ 소울 마스터 III의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 III을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동<소울 마스터 III>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 스턴 지속 시간 1초 증가[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 스턴 시간 1초 증가☞ 소울 마스터 I의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 I을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 소울 마스터 II/소울 마스터 IV

※특화 효과※<소울 마스터 II>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소울 마스터 IV의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 IV을 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동<소울 마스터 IV>[블루 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 마지막 동작에 추가 대미지 10회 발생[다크 소울]☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소울 마스터 II의 소환 오브젝트 동시 소환- 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 II를 사용한 경우에도 적용)- 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 소울리스 원

※특화 효과※☞ 레드 소울 스킬들의 효과가 강화됨<와일드 소울>☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가☞ 추가 대미지 발생 간격이 0.1초로 단축<자이언트 소울>☞ 공격 범위 증가☞ 쉴드 효과 강화- 최대HP의 50% + 스킬 레벨당 10%로 적용<스위프트 소울>☞ 2단계 콤보 스킬로 단축☞ 각 동작마다 소환 오브젝트 1개 추가 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

아크마스터

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 갤럭시 워
  • 리플렉션특화 1

    《 진화 》 - 리플렉션/샤이닝 덱

    ※특화 효과※<리플렉션>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<샤이닝 덱>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 샤이닝 덱특화 1

    《 진화 》 - 리플렉션/샤이닝 덱

    ※특화 효과※<리플렉션>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<샤이닝 덱>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 썬더볼트특화 1

    《 진화 》 - 버스트 카드/썬더볼트

    ※특화 효과※<버스트 카드>☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2동작 공격 범위 증가☞ 스페셜 A덱 효과가 각 동작마다 적용☞ 소환 오브젝트 강화<썬더볼트>☞ 공격 범위 증가☞ 소환형 스킬로 변경☞ 스페셜 A덱 효과가 직접 타격 횟수 증가로 적용
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 버스트 카드특화 1

    《 진화 》 - 버스트 카드/썬더볼트

    ※특화 효과※<버스트 카드>☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2동작 공격 범위 증가☞ 스페셜 A덱 효과가 각 동작마다 적용☞ 소환 오브젝트 강화<썬더볼트>☞ 공격 범위 증가☞ 소환형 스킬로 변경☞ 스페셜 A덱 효과가 직접 타격 횟수 증가로 적용
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 프리덤 라이트
  • 트윙클
  • 와일드 카드

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 버스트 카드/썬더볼트

※특화 효과※<버스트 카드>☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2동작 공격 범위 증가☞ 스페셜 A덱 효과가 각 동작마다 적용☞ 소환 오브젝트 강화<썬더볼트>☞ 공격 범위 증가☞ 소환형 스킬로 변경☞ 스페셜 A덱 효과가 직접 타격 횟수 증가로 적용
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 리플렉션/샤이닝 덱

※특화 효과※<리플렉션>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<샤이닝 덱>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 아크마스터

※특화 효과※☞ 소환 오브젝트가 1개 추가 소환☞ 자원 소모가 3배 증가
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

포스마스터

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 배니쉬먼트
  • [♣] 서클볼특화 1

    《 진화 》 - 힛 앤 러쉬/서클볼

    ※특화 효과※<힛 앤 러쉬>☞ 타격 횟수 추가☞ 공격 범위 증가☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [◆] 아스모데아 칼날 소환<서클볼>☞ 소환 오브젝트 변경☞ 공격 범위 증가☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [◆] 빌브라트 주먹 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • [♠] 레이본특화 1

    《 오의 》 - 포스마스터

    ※특화 효과※☞ 장착한 스킬 사용 시 나락의 소용돌이 소환☞ [♠]레이본 스킬에 장착 시 쿨타임이 4초로 조정됨
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • [♣] 다크니스 덱특화 1

    《 진화 》 - 어퍼컷/다크니스 덱

    ※특화 효과※<어퍼컷>☞ 공격 범위 증가☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [♠] 이블오더 스킬 소환<다크니스 덱>☞ 공격 범위 증가☞ 발생 가능한 소환 오브젝트([♣] 말파스, [♣] 클로버)가 소환되지 않고 대미지를 합산해 강화된 마력 지대를 소환함☞ 스킬 쿨타임 4초 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • [◆] 힛 앤 러쉬특화 1

    《 진화 》 - 힛 앤 러쉬/서클볼

    ※특화 효과※<힛 앤 러쉬>☞ 타격 횟수 추가☞ 공격 범위 증가☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [◆] 아스모데아 칼날 소환<서클볼>☞ 소환 오브젝트 변경☞ 공격 범위 증가☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [◆] 빌브라트 주먹 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • [♠] 어퍼컷특화 1

    《 진화 》 - 어퍼컷/다크니스 덱

    ※특화 효과※<어퍼컷>☞ 공격 범위 증가☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [♠] 이블오더 스킬 소환<다크니스 덱>☞ 공격 범위 증가☞ 발생 가능한 소환 오브젝트([♣] 말파스, [♣] 클로버)가 소환되지 않고 대미지를 합산해 강화된 마력 지대를 소환함☞ 스킬 쿨타임 4초 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • [◆] 크럼블
  • [♠] 스페셜 킥

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 어퍼컷/다크니스 덱

※특화 효과※<어퍼컷>☞ 공격 범위 증가☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [♠] 이블오더 스킬 소환<다크니스 덱>☞ 공격 범위 증가☞ 발생 가능한 소환 오브젝트([♣] 말파스, [♣] 클로버)가 소환되지 않고 대미지를 합산해 강화된 마력 지대를 소환함☞ 스킬 쿨타임 4초 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 힛 앤 러쉬/서클볼

※특화 효과※<힛 앤 러쉬>☞ 타격 횟수 추가☞ 공격 범위 증가☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [◆] 아스모데아 칼날 소환<서클볼>☞ 소환 오브젝트 변경☞ 공격 범위 증가☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [◆] 빌브라트 주먹 소환
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 포스마스터

※특화 효과※☞ 장착한 스킬 사용 시 나락의 소용돌이 소환☞ [♠]레이본 스킬에 장착 시 쿨타임이 4초로 조정됨
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

흑영A

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 소멸의 그림자
  • 광기의 그림자특화 1

    《 진화 》 - 칠흑의 그림자/분노의 그림자

    ※특화 효과※<칠흑의 그림자>☞ 모션 단축☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 회피하며 공격☞ 소환 오브젝트 강화☞ 스킬 쿨타임이 50% 감소하고 VP 소모량이 증가함<분노의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 분노의 그림자 사용 후 즉시 광기의 그림자, 환영의 그림자, 파괴의 그림자 연계 시 이뮨 시간 1초 연장
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 경직의 그림자특화 1

    《 진화 》 - 경직의 그림자/매혹의 그림자

    ※특화 효과※<경직의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<매혹의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 장미를 소환하지 않고 동작마다 추가 대미지 5회 발생
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 환영의 그림자특화 1

    《 진화 》 - 칠흑의 그림자/분노의 그림자

    ※특화 효과※<칠흑의 그림자>☞ 모션 단축☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 회피하며 공격☞ 소환 오브젝트 강화☞ 스킬 쿨타임이 50% 감소하고 VP 소모량이 증가함<분노의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 분노의 그림자 사용 후 즉시 광기의 그림자, 환영의 그림자, 파괴의 그림자 연계 시 이뮨 시간 1초 연장
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 분노의 그림자특화 1

    《 진화 》 - 칠흑의 그림자/분노의 그림자

    ※특화 효과※<칠흑의 그림자>☞ 모션 단축☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 회피하며 공격☞ 소환 오브젝트 강화☞ 스킬 쿨타임이 50% 감소하고 VP 소모량이 증가함<분노의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 분노의 그림자 사용 후 즉시 광기의 그림자, 환영의 그림자, 파괴의 그림자 연계 시 이뮨 시간 1초 연장
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 칠흑의 그림자특화 1

    《 진화 》 - 칠흑의 그림자/분노의 그림자

    ※특화 효과※<칠흑의 그림자>☞ 모션 단축☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 회피하며 공격☞ 소환 오브젝트 강화☞ 스킬 쿨타임이 50% 감소하고 VP 소모량이 증가함<분노의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 분노의 그림자 사용 후 즉시 광기의 그림자, 환영의 그림자, 파괴의 그림자 연계 시 이뮨 시간 1초 연장
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 매혹의 그림자특화 1

    《 진화 》 - 경직의 그림자/매혹의 그림자

    ※특화 효과※<경직의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<매혹의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 장미를 소환하지 않고 동작마다 추가 대미지 5회 발생
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 파괴의 그림자특화 1

    《 진화 》 - 칠흑의 그림자/분노의 그림자

    ※특화 효과※<칠흑의 그림자>☞ 모션 단축☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 회피하며 공격☞ 소환 오브젝트 강화☞ 스킬 쿨타임이 50% 감소하고 VP 소모량이 증가함<분노의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 분노의 그림자 사용 후 즉시 광기의 그림자, 환영의 그림자, 파괴의 그림자 연계 시 이뮨 시간 1초 연장
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 칠흑의 그림자/분노의 그림자

※특화 효과※<칠흑의 그림자>☞ 모션 단축☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 회피하며 공격☞ 소환 오브젝트 강화☞ 스킬 쿨타임이 50% 감소하고 VP 소모량이 증가함<분노의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 공격으로 변경☞ 분노의 그림자 사용 후 즉시 광기의 그림자, 환영의 그림자, 파괴의 그림자 연계 시 이뮨 시간 1초 연장
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 경직의 그림자/매혹의 그림자

※특화 효과※<경직의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<매혹의 그림자>☞ 공격 범위 증가☞ 장미를 소환하지 않고 동작마다 추가 대미지 5회 발생
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 흑영

※특화 효과※☞ 소환 오브젝트의 캐릭터 능력치 10% 증가☞ 스킬 사용 시 RP 300 회복
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

흑영B

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 그림자 일격
  • 그림자 돌풍특화 1

    《 진화 》 - 그림자 돌풍/그림자 춤

    ※특화 효과※<그림자 돌풍>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<그림자 춤>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 그림자 연참특화 1

    《 오의 》 - 흑영

    ※특화 효과※☞ 그림자 수라 추가 소환<그림자 연참>☞ 스킬 쿨타임 4초 증가<그림자 암습>☞ 풀 차징 시 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 그림자 춤특화 1

    《 진화 》 - 그림자 돌풍/그림자 춤

    ※특화 효과※<그림자 돌풍>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<그림자 춤>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 그림자 칼날특화 1

    《 진화 》 - 그림자 찢기/그림자 칼날

    ※특화 효과※<그림자 찢기>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<그림자 칼날>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 그림자 검
  • 그림자 찢기특화 1

    《 진화 》 - 그림자 찢기/그림자 칼날

    ※특화 효과※<그림자 찢기>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<그림자 칼날>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 그림자 암습특화 1

    《 오의 》 - 흑영

    ※특화 효과※☞ 그림자 수라 추가 소환<그림자 연참>☞ 스킬 쿨타임 4초 증가<그림자 암습>☞ 풀 차징 시 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

4. 《 진화 》 - 그림자 돌풍/그림자 춤

※특화 효과※<그림자 돌풍>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<그림자 춤>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 진화 》 - 그림자 찢기/그림자 칼날

※특화 효과※<그림자 찢기>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 추가<그림자 칼날>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

6. 《 오의 》 - 흑영

※특화 효과※☞ 그림자 수라 추가 소환<그림자 연참>☞ 스킬 쿨타임 4초 증가<그림자 암습>☞ 풀 차징 시 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

데미갓

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 지비누
  • 퓨리아특화 1

    《 진화 》 - 퓨리아/코르타르

    ※특화 효과※<퓨리아>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가☞ 신규 소환 오브젝트 추가[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 신규 소환 오브젝트 추가<코르타르>[신성 태세]☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 신규 소환 오브젝트 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 마타르특화 1

    《 오의 》 - 데미갓

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<크렌치>[신성 태세]☞ 소환 오브젝트 강화[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<마타르>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[분노 태세]☞ 타격 횟수 증가
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 코르타르특화 1

    《 진화 》 - 퓨리아/코르타르

    ※특화 효과※<퓨리아>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가☞ 신규 소환 오브젝트 추가[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 신규 소환 오브젝트 추가<코르타르>[신성 태세]☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 신규 소환 오브젝트 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 란사르특화 1

    《 진화 》 - 글로리아/란사르

    ※특화 효과※<글로리아>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화[분노태세]☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화<란사르>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 글로리아특화 1

    《 진화 》 - 글로리아/란사르

    ※특화 효과※<글로리아>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화[분노태세]☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화<란사르>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 후이나특화 1

    《 해방 》

    ※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.<크렌치>[신성 태세]☞ 소환 오브젝트 2개 동시 소환<후이나>[신성 태세]☞ 소환 오브젝트 2개 동시 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 크렌치특화 2

    《 오의 》 - 데미갓

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<크렌치>[신성 태세]☞ 소환 오브젝트 강화[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<마타르>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[분노 태세]☞ 타격 횟수 증가
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

    《 해방 》

    ※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.<크렌치>[신성 태세]☞ 소환 오브젝트 2개 동시 소환<후이나>[신성 태세]☞ 소환 오브젝트 2개 동시 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 퓨리아/코르타르

※특화 효과※<퓨리아>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가☞ 신규 소환 오브젝트 추가[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 신규 소환 오브젝트 추가<코르타르>[신성 태세]☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 신규 소환 오브젝트 추가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 글로리아/란사르

※특화 효과※<글로리아>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화[분노태세]☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화<란사르>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 데미갓

※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<크렌치>[신성 태세]☞ 소환 오브젝트 강화[분노태세]☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<마타르>[신성 태세]☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경[분노 태세]☞ 타격 횟수 증가
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.<크렌치>[신성 태세]☞ 소환 오브젝트 2개 동시 소환<후이나>[신성 태세]☞ 소환 오브젝트 2개 동시 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

아그니

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 멜트 다운
  • 기간틱 러시
  • 마그마 블래스트
  • 기간틱 스트라이크특화 1

    《 진화 》 - 기간틱 스트라이크/마그마 스피어

    ※특화 효과※<기간틱 스트라이크>☞ 스턴 시간이 1초 증가☞ 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가<마그마 스피어>☞ 마그마 스피어 추가 대미지가 10회에서 20회로 증가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 마그마 스피어특화 1

    《 진화 》 - 기간틱 스트라이크/마그마 스피어

    ※특화 효과※<기간틱 스트라이크>☞ 스턴 시간이 1초 증가☞ 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가<마그마 스피어>☞ 마그마 스피어 추가 대미지가 10회에서 20회로 증가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 인페르노특화 1

    《 진화 》 - 인페르노/플레임 버스터

    ※특화 효과※<인페르노>☞ 2회 사용 스킬로 변경☞ 공격 범위 증가<플레임 버스터>☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 플레임 버스터특화 1

    《 진화 》 - 인페르노/플레임 버스터

    ※특화 효과※<인페르노>☞ 2회 사용 스킬로 변경☞ 공격 범위 증가<플레임 버스터>☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 기간틱 버스터

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 기간틱 스트라이크/마그마 스피어

※특화 효과※<기간틱 스트라이크>☞ 스턴 시간이 1초 증가☞ 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가<마그마 스피어>☞ 마그마 스피어 추가 대미지가 10회에서 20회로 증가☞ 공격 범위 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 인페르노/플레임 버스터

※특화 효과※<인페르노>☞ 2회 사용 스킬로 변경☞ 공격 범위 증가<플레임 버스터>☞ 소환 오브젝트 강화
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 아그니

※특화 효과※라바 웨이브 1개 추가 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

다크체이서

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 블레이징
  • 체인 스매싱
  • 트리플 컷
  • 트리플 립
  • 컨퓨전특화 1

    《 진화 》 - 컨퓨전/데들리 샷

    ※특화 효과※<컨퓨전>☞ 체인 블레이드 획득 수 2증가☞ 이뮨 효과가 사라지고, 스킬 쿨타임이 1초로 변경☞ 1동작 AP 소모량 증가☞ 공격 범위 증가<데들리 샷>☞ 소환 오브젝트 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 체인 버스트특화 1

    《 진화 》 - 체인 위핑/체인 버스트

    ※특화 효과※<체인 위핑>☞ 모션 단축☞ 소환 오브젝트 변경<체인 버스트>☞ 모션 단축☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 데들리 샷특화 1

    《 진화 》 - 컨퓨전/데들리 샷

    ※특화 효과※<컨퓨전>☞ 체인 블레이드 획득 수 2증가☞ 이뮨 효과가 사라지고, 스킬 쿨타임이 1초로 변경☞ 1동작 AP 소모량 증가☞ 공격 범위 증가<데들리 샷>☞ 소환 오브젝트 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 체인 위핑특화 1

    《 진화 》 - 체인 위핑/체인 버스트

    ※특화 효과※<체인 위핑>☞ 모션 단축☞ 소환 오브젝트 변경<체인 버스트>☞ 모션 단축☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 컨퓨전/데들리 샷

※특화 효과※<컨퓨전>☞ 체인 블레이드 획득 수 2증가☞ 이뮨 효과가 사라지고, 스킬 쿨타임이 1초로 변경☞ 1동작 AP 소모량 증가☞ 공격 범위 증가<데들리 샷>☞ 소환 오브젝트 추가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 체인 위핑/체인 버스트

※특화 효과※<체인 위핑>☞ 모션 단축☞ 소환 오브젝트 변경<체인 버스트>☞ 모션 단축☞ 공격 범위 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 다크체이서

※특화 효과※☞ 체인 표식 추가 대미지가 10회에서 15회로 증가
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

쥬얼스타

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 마리포사
  • 에메시스트 [퍼플]특화 1

    《 진화 》 - 에메랄드 [그린]/에메시스트 [퍼플]

    ※특화 효과※<에메랄드 [그린]>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경<에메시스트 [퍼플]>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 스턴 효과가 캐릭터의 모든 타격에 적용☞ 슬로우 효과 삭제☞ 소환 오브젝트 추가☞ 대형 에메시스트 삭제
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 디스커버리 [그린]
  • 매직 스퀘어 [퍼플]특화 1

    《 진화 》 - 가넷 [레드]/매직 스퀘어 [퍼플]

    ※특화 효과※<가넷 [레드]>☞ 공격 범위 증가☞ 1동작: 타격 횟수 증가☞ 가넷 파편 미소환☞ 2동작: 초대형 가넷으로 변경<매직 스퀘어 [퍼플]>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 에메랄드 [그린]특화 1

    《 진화 》 - 에메랄드 [그린]/에메시스트 [퍼플]

    ※특화 효과※<에메랄드 [그린]>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경<에메시스트 [퍼플]>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 스턴 효과가 캐릭터의 모든 타격에 적용☞ 슬로우 효과 삭제☞ 소환 오브젝트 추가☞ 대형 에메시스트 삭제
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 가넷 [레드]특화 1

    《 진화 》 - 가넷 [레드]/매직 스퀘어 [퍼플]

    ※특화 효과※<가넷 [레드]>☞ 공격 범위 증가☞ 1동작: 타격 횟수 증가☞ 가넷 파편 미소환☞ 2동작: 초대형 가넷으로 변경<매직 스퀘어 [퍼플]>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 템테이션 [레드]
  • 포에닉스 [레인보우]

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 가넷 [레드]/매직 스퀘어 [퍼플]

※특화 효과※<가넷 [레드]>☞ 공격 범위 증가☞ 1동작: 타격 횟수 증가☞ 가넷 파편 미소환☞ 2동작: 초대형 가넷으로 변경<매직 스퀘어 [퍼플]>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 에메랄드 [그린]/에메시스트 [퍼플]

※특화 효과※<에메랄드 [그린]>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경<에메시스트 [퍼플]>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 스턴 효과가 캐릭터의 모든 타격에 적용☞ 슬로우 효과 삭제☞ 소환 오브젝트 추가☞ 대형 에메시스트 삭제
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 쥬얼스타

※특화 효과※☞ 스킬 사용 시 대형 보석 추가 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

섀도우워커

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 데몰리션
  • 스퍼트특화 1

    《 진화 》 - 다크 블로우/스퍼트

    ※특화 효과※<다크 블로우>[매직랜스]☞ 속박 시간이 0.5초 증가☞ 소환 오브젝트 능력치 증가☞ 공격 범위 증가[헤비랜스]☞ 이동 속도 감소 효과가 2초 스턴 효과로 변경☞ 소환 오브젝트 능력치 증가☞ 공격 범위 증가<스퍼트>[매직랜스]☞ 스킬 계수 증가☞ 타격 횟수 10회 증가☞ 소환 오브젝트의 능력치 증가☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 10회 발생
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 더블 피어스
  • 크러시특화 1

    《 오의 》 - 섀도우워커

    ※특화 효과※<크러시>☞ 소환 오브젝트 1개 추가<다크 버스트>☞ 소환 오브젝트 1개 추가
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 다크 스피릿특화 1

    《 진화 》 - 다크 스피릿/다크 피어스

    ※특화 효과※<다크 스피릿>[매직랜스]☞ 소환 오브젝트 지속시간 증가☞ 소환 오브젝트의 능력치 증가☞ 공격 범위 증가[헤비랜스]☞ 소환 오브젝트의 능력치 증가☞ 공격 범위 증가<다크 피어스>[매직랜스]☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 타격 횟수가 5회 증가☞ 공격 범위 증가[헤비랜스]☞ 타격 횟수가 5회 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 다크 피어스특화 1

    《 진화 》 - 다크 스피릿/다크 피어스

    ※특화 효과※<다크 스피릿>[매직랜스]☞ 소환 오브젝트 지속시간 증가☞ 소환 오브젝트의 능력치 증가☞ 공격 범위 증가[헤비랜스]☞ 소환 오브젝트의 능력치 증가☞ 공격 범위 증가<다크 피어스>[매직랜스]☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 타격 횟수가 5회 증가☞ 공격 범위 증가[헤비랜스]☞ 타격 횟수가 5회 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 다크 블로우특화 1

    《 진화 》 - 다크 블로우/스퍼트

    ※특화 효과※<다크 블로우>[매직랜스]☞ 속박 시간이 0.5초 증가☞ 소환 오브젝트 능력치 증가☞ 공격 범위 증가[헤비랜스]☞ 이동 속도 감소 효과가 2초 스턴 효과로 변경☞ 소환 오브젝트 능력치 증가☞ 공격 범위 증가<스퍼트>[매직랜스]☞ 스킬 계수 증가☞ 타격 횟수 10회 증가☞ 소환 오브젝트의 능력치 증가☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 10회 발생
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 다크 버스트특화 1

    《 오의 》 - 섀도우워커

    ※특화 효과※<크러시>☞ 소환 오브젝트 1개 추가<다크 버스트>☞ 소환 오브젝트 1개 추가
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 다크 블로우/스퍼트

※특화 효과※<다크 블로우>[매직랜스]☞ 속박 시간이 0.5초 증가☞ 소환 오브젝트 능력치 증가☞ 공격 범위 증가[헤비랜스]☞ 이동 속도 감소 효과가 2초 스턴 효과로 변경☞ 소환 오브젝트 능력치 증가☞ 공격 범위 증가<스퍼트>[매직랜스]☞ 스킬 계수 증가☞ 타격 횟수 10회 증가☞ 소환 오브젝트의 능력치 증가☞ 공격 범위 증가☞ 추가 대미지 10회 발생
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 다크 스피릿/다크 피어스

※특화 효과※<다크 스피릿>[매직랜스]☞ 소환 오브젝트 지속시간 증가☞ 소환 오브젝트의 능력치 증가☞ 공격 범위 증가[헤비랜스]☞ 소환 오브젝트의 능력치 증가☞ 공격 범위 증가<다크 피어스>[매직랜스]☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 타격 횟수가 5회 증가☞ 공격 범위 증가[헤비랜스]☞ 타격 횟수가 5회 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 소환 오브젝트 추가☞ 공격 범위 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 섀도우워커

※특화 효과※<크러시>☞ 소환 오브젝트 1개 추가<다크 버스트>☞ 소환 오브젝트 1개 추가
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

윈디아

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 템페스트
  • 테일 윈드 : 차지특화 1

    《 오의 》 - 윈디아

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<윈드 블레이드>☞ 추가 대미지 10회 발동<테일 윈드>☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발동<게일>☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발동
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 스톰 샷 : 릴리즈특화 1

    《 진화 》 - 스톰 샷/윈드 스톰

    ※특화 효과※<스톰 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<윈드 스톰>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 플라잉 어택 : 차지특화 1

    《 진화 》 - 휠윈드/플라잉 어택

    ※특화 효과※<휠윈드>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<플라잉 어택>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 휠윈드 : 릴리즈특화 1

    《 진화 》 - 휠윈드/플라잉 어택

    ※특화 효과※<휠윈드>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<플라잉 어택>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 윈드 스톰 : 릴리즈특화 1

    《 진화 》 - 스톰 샷/윈드 스톰

    ※특화 효과※<스톰 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<윈드 스톰>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 윈드 블레이드 : 차지특화 1

    《 오의 》 - 윈디아

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<윈드 블레이드>☞ 추가 대미지 10회 발동<테일 윈드>☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발동<게일>☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발동
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 게일 : 차지특화 1

    《 오의 》 - 윈디아

    ※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<윈드 블레이드>☞ 추가 대미지 10회 발동<테일 윈드>☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발동<게일>☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발동
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 휠윈드/플라잉 어택

※특화 효과※<휠윈드>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<플라잉 어택>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 타격 횟수 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 스톰 샷/윈드 스톰

※특화 효과※<스톰 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<윈드 스톰>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 윈디아

※특화 효과※☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용<윈드 블레이드>☞ 추가 대미지 10회 발동<테일 윈드>☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발동<게일>☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발동
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

레이니아

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 타이달웨이브
  • 빅 웨이브특화 1

    《 진화 》 - 빅 웨이브/아쿠아 샷

    ※특화 효과※<빅 웨이브>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가☞ 워터 포스 1, 2 단계에 3단계와 동일한 소환 오브젝트 소환☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 100증가<아쿠아 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 2동작 모션 단축☞ 워터 포스 3단계일 때 소환 오브젝트 강화☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 100증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 스윙 웨이브특화 1

    《 진화 》 - 스윙 웨이브/마엘스트롬

    ※특화 효과※<스윙 웨이브>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 300증가(동작마다 회복)<마엘스트롬>☞ 상단과 하단의 공격 범위 증가☞ 1회 추가 사용 가능☞ 타격 횟수 증가☞ 2번째 소환 오브젝트가 제자리에서 소환됨☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 100증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 워터 프로텍트
  • 워터 봄
  • 마엘스트롬특화 1

    《 진화 》 - 스윙 웨이브/마엘스트롬

    ※특화 효과※<스윙 웨이브>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 300증가(동작마다 회복)<마엘스트롬>☞ 상단과 하단의 공격 범위 증가☞ 1회 추가 사용 가능☞ 타격 횟수 증가☞ 2번째 소환 오브젝트가 제자리에서 소환됨☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 100증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 아쿠아 샷특화 2

    《 진화 》 - 빅 웨이브/아쿠아 샷

    ※특화 효과※<빅 웨이브>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가☞ 워터 포스 1, 2 단계에 3단계와 동일한 소환 오브젝트 소환☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 100증가<아쿠아 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 2동작 모션 단축☞ 워터 포스 3단계일 때 소환 오브젝트 강화☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 100증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

    《 오의 》 - 레이니아

    ※특화 효과※☞워터 포스 3단계에서 WP의 소모 3배로 증가☞ 워터 포스 3단계에서 스킬 쿨타임이 1초로 변경☞ 쿨타임 감소의 영향을 받지 않음<아쿠아 샷>☞ 추가 대미지 횟수가 3회에서 5회로 변경☞ 추가 대미지가 스킬의 계수와 동일하게 변경
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 워터 캐논

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 스윙 웨이브/마엘스트롬

※특화 효과※<스윙 웨이브>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 300증가(동작마다 회복)<마엘스트롬>☞ 상단과 하단의 공격 범위 증가☞ 1회 추가 사용 가능☞ 타격 횟수 증가☞ 2번째 소환 오브젝트가 제자리에서 소환됨☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 100증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 빅 웨이브/아쿠아 샷

※특화 효과※<빅 웨이브>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가☞ 워터 포스 1, 2 단계에 3단계와 동일한 소환 오브젝트 소환☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 100증가<아쿠아 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 2동작 모션 단축☞ 워터 포스 3단계일 때 소환 오브젝트 강화☞ 워터 포스 1, 2단계에서 WP회복 100증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 레이니아

※특화 효과※☞워터 포스 3단계에서 WP의 소모 3배로 증가☞ 워터 포스 3단계에서 스킬 쿨타임이 1초로 변경☞ 쿨타임 감소의 영향을 받지 않음<아쿠아 샷>☞ 추가 대미지 횟수가 3회에서 5회로 변경☞ 추가 대미지가 스킬의 계수와 동일하게 변경
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

게이트키퍼

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 브루탈 링
  • 링 슬래시특화 1

    《 오의 》 - 게이트키퍼

    ※특화 효과※<링 슬래시>☞ 1동작에 링 블레이드 추가 소환<라이징 블레이드>☞ 1동작에 검기 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 빅풋특화 1

    《 진화 》 - 빅풋/아케인 게이트

    ※특화 효과※<빅풋>☞ 게이트 통과 시 소환 오브젝트 강화<아케인 게이트>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화(타격 횟수 소폭 증가)
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 아케인 게이트특화 1

    《 진화 》 - 빅풋/아케인 게이트

    ※특화 효과※<빅풋>☞ 게이트 통과 시 소환 오브젝트 강화<아케인 게이트>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화(타격 횟수 소폭 증가)
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 터닝 샷특화 1

    《 진화 》 - 터닝 샷/미스틱 게이트

    ※특화 효과※<터닝 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<미스틱 게이트>☞ 공격 범위 증가☞ 2동작의 게이트 통과 효과가 첫 타격부터 적용☞ 풀 차징 시 소환 오브젝트 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 트위스트 링특화 1

    《 해방 》

    ※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ <트위스트 링> 소환 오브젝트 2개 동시 소환☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 라이징 블레이드특화 1

    《 오의 》 - 게이트키퍼

    ※특화 효과※<링 슬래시>☞ 1동작에 링 블레이드 추가 소환<라이징 블레이드>☞ 1동작에 검기 추가 소환
    Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%
  • 미스틱 게이트특화 1

    《 진화 》 - 터닝 샷/미스틱 게이트

    ※특화 효과※<터닝 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<미스틱 게이트>☞ 공격 범위 증가☞ 2동작의 게이트 통과 효과가 첫 타격부터 적용☞ 풀 차징 시 소환 오브젝트 추가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 빅풋/아케인 게이트

※특화 효과※<빅풋>☞ 게이트 통과 시 소환 오브젝트 강화<아케인 게이트>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 소환 오브젝트 강화(타격 횟수 소폭 증가)
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 터닝 샷/미스틱 게이트

※특화 효과※<터닝 샷>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화<미스틱 게이트>☞ 공격 범위 증가☞ 2동작의 게이트 통과 효과가 첫 타격부터 적용☞ 풀 차징 시 소환 오브젝트 추가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 게이트키퍼

※특화 효과※<링 슬래시>☞ 1동작에 링 블레이드 추가 소환<라이징 블레이드>☞ 1동작에 검기 추가 소환
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ <트위스트 링> 소환 오브젝트 2개 동시 소환☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

검성

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 일도양단
  • 발도 · 물결베기
  • 단풍 쓸기특화 1

    《 진화 》 - 단풍 쓸기/와류베기

    ※특화 효과※<단풍 쓸기>☞ 2단계 콤보 공격으로 변경됨☞ 첫 동작에 스턴 효과가 적용되는 나선참 소환<와류베기>☞ 모션 단축☞ 붉은 난류 추가 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 섬광참
  • 발도 · 귀신사냥특화 1

    《 진화 》 - 발도 · 폭풍참/발도 · 귀신사냥

    ※특화 효과※<발도 · 폭풍참>☞ 차지 단계가 최대 2단계로 감소함☞ 풀차지 시 발생하는 폭풍격의 타격 횟수가 증가함<발도 · 귀신사냥>☞ 공격 범위 증가☞ 풀차지까지 소요되는 시간이 0.2초 감소함☞ 풀차지 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 발도 · 폭풍참특화 1

    《 진화 》 - 발도 · 폭풍참/발도 · 귀신사냥

    ※특화 효과※<발도 · 폭풍참>☞ 차지 단계가 최대 2단계로 감소함☞ 풀차지 시 발생하는 폭풍격의 타격 횟수가 증가함<발도 · 귀신사냥>☞ 공격 범위 증가☞ 풀차지까지 소요되는 시간이 0.2초 감소함☞ 풀차지 타격 횟수 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 와류베기특화 1

    《 진화 》 - 단풍 쓸기/와류베기

    ※특화 효과※<단풍 쓸기>☞ 2단계 콤보 공격으로 변경됨☞ 첫 동작에 스턴 효과가 적용되는 나선참 소환<와류베기>☞ 모션 단축☞ 붉은 난류 추가 소환
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 납도 · 장대비

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 발도 · 폭풍참/발도 · 귀신사냥

※특화 효과※<발도 · 폭풍참>☞ 차지 단계가 최대 2단계로 감소함☞ 풀차지 시 발생하는 폭풍격의 타격 횟수가 증가함<발도 · 귀신사냥>☞ 공격 범위 증가☞ 풀차지까지 소요되는 시간이 0.2초 감소함☞ 풀차지 타격 횟수 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 단풍 쓸기/와류베기

※특화 효과※<단풍 쓸기>☞ 2단계 콤보 공격으로 변경됨☞ 첫 동작에 스턴 효과가 적용되는 나선참 소환<와류베기>☞ 모션 단축☞ 붉은 난류 추가 소환
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 검성

※특화 효과※☞ 발도 · 달무리로 발생하는 추가 대미지가 즉시 20회의 추가 대미지 피해를 입힘☞ 납도 · 어스름달의 효과가 발동하지 않음☞ 발도 · 달무리의 피해량은 장착한 발도 스킬의 레벨에 비례함
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

도깨비

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 환영귀화
  • 귀화
  • 홈 런 !
  • 클러치 히트
  • 백귀야행특화 1

    《 진화 》 - 백귀야행/업화

    ※특화 효과※<백귀야행>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화☞ 소환형 스킬로 변경☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가<업화>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발생☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 업화특화 1

    《 진화 》 - 백귀야행/업화

    ※특화 효과※<백귀야행>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화☞ 소환형 스킬로 변경☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가<업화>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발생☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 사이클링 히트
  • 신출귀몰특화 1

    《 진화 》 - 신출귀몰/홈 런!

    ※특화 효과※<신출귀몰>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2동작에 소환 오브젝트 추가☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가<홈 런!>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 타격 횟수 증가☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 백귀야행/업화

※특화 효과※<백귀야행>☞ 공격 범위 증가☞ 소환 오브젝트 강화☞ 소환형 스킬로 변경☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가<업화>☞ 공격 범위 증가☞ 모션 단축☞ 각 동작마다 추가 대미지 5회 발생☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 신출귀몰/홈 런!

※특화 효과※<신출귀몰>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 2동작에 소환 오브젝트 추가☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가<홈 런!>☞ 공격 범위 증가☞ 2단계 콤보 스킬로 변경☞ 타격 횟수 증가☞ 흉내내기 능력치 140%로 증가
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 도깨비

※특화 효과※☞ 흉내내기 능력치 150%로 증가
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

아이돌

특화 대상 스킬 (마우스 오버 시 효과 미리보기)

  • [인피니티] 서포팅 라이트
  • 퍼포먼스 - 핸드 마이크
  • 퍼포먼스 - 스탠드 마이크
  • 퍼포먼스 - 헤드 마이크
  • 스포트라이트 스탭특화 1

    《 진화 》 - 레드 카펫/스포트라이트 스탭

    ※특화 효과※<레드 카펫>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 레드 카펫 스킬 사용 후 첫 퍼포먼스 스킬은 4번째 또는 5번째 동작으로 연계☞ 쿨타임 5초 증가<스포트라이트 스탭>☞ 직접 타격 횟수와 소환 오브젝트의 타격 횟수가 증가☞ 더 이상 퍼포먼스 스킬을 캔슬할 수 없게 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 스페셜 엔딩 샷특화 1

    《 진화 》 - 스페셜 엔딩 샷/샤이닝 온 스테이지

    ※특화 효과※<스페셜 엔딩 샷>☞ 50%확률로 폭죽이 강화되어 공격 범위와 타격 횟수가 증가함<샤이닝 온 스테이지>☞ 추가 대미지 3회 발생
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 레드 카펫특화 1

    《 진화 》 - 레드 카펫/스포트라이트 스탭

    ※특화 효과※<레드 카펫>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 레드 카펫 스킬 사용 후 첫 퍼포먼스 스킬은 4번째 또는 5번째 동작으로 연계☞ 쿨타임 5초 증가<스포트라이트 스탭>☞ 직접 타격 횟수와 소환 오브젝트의 타격 횟수가 증가☞ 더 이상 퍼포먼스 스킬을 캔슬할 수 없게 변경
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%
  • 샤이닝 온 스테이지특화 1

    《 진화 》 - 스페셜 엔딩 샷/샤이닝 온 스테이지

    ※특화 효과※<스페셜 엔딩 샷>☞ 50%확률로 폭죽이 강화되어 공격 범위와 타격 횟수가 증가함<샤이닝 온 스테이지>☞ 추가 대미지 3회 발생
    Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

직업 전용 효과

1. 《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 대폭 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 180%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%, 스킬 쿨타임 3분 37.5초Lv3대미지 감소 +24%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%, 스킬 쿨타임 3분 15초Lv4대미지 감소 +32%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%, 스킬 쿨타임 2분 52.5초Lv5대미지 감소 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%, 스킬 쿨타임 2분 30초

2. 《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※☞ 스킬 대미지 증가☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함☞ 소환 오브젝트 능력치- 캐릭터 능력치의 130%☞ 스킬 쿨타임: 4분☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용
Lv1대미지 감소 +8%, 스킬 쿨타임 4분Lv2대미지 감소 +16%, 스킬 쿨타임 3분 22.5초Lv3대미지 감소 +24%, 스킬 쿨타임 2분 45초Lv4대미지 감소 +32%, 스킬 쿨타임 2분 7.5초Lv5대미지 감소 +40%, 스킬 쿨타임 1분 30초

3. 《 진화 》 - 레드 카펫/스포트라이트 스탭

※특화 효과※<레드 카펫>☞ 공격 범위 증가☞ 타격 횟수 증가☞ 레드 카펫 스킬 사용 후 첫 퍼포먼스 스킬은 4번째 또는 5번째 동작으로 연계☞ 쿨타임 5초 증가<스포트라이트 스탭>☞ 직접 타격 횟수와 소환 오브젝트의 타격 횟수가 증가☞ 더 이상 퍼포먼스 스킬을 캔슬할 수 없게 변경
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

4. 《 진화 》 - 스페셜 엔딩 샷/샤이닝 온 스테이지

※특화 효과※<스페셜 엔딩 샷>☞ 50%확률로 폭죽이 강화되어 공격 범위와 타격 횟수가 증가함<샤이닝 온 스테이지>☞ 추가 대미지 3회 발생
Lv1물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv2물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv3물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%Lv4물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +4%Lv5물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +5%

5. 《 오의 》 - 아이돌

※특화 효과※☞ 퍼포먼스 스킬의 앵콜 게이지 회복량이 1/5로 감소하고☞ 스킬 계수가 상승하고 하이라이트 버프 효과 중 하트 소환 효과를 상시 적용 받음
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

6. 《 해방 》

※특화 효과※☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다.☞ 장착된 스킬 쿨타임이 25% 증가합니다.
Lv1대미지 감소 +1%Lv2대미지 감소 +2%Lv3대미지 감소 +3%Lv4대미지 감소 +4%Lv5대미지 감소 +5%

7. 《 초급 》

Lv1+1Lv2+2Lv3+3Lv4+4Lv5+5

8. 《 중급 》

Lv1+1Lv2+2Lv3+3Lv4+4Lv5+5

9. 《 상급 》

Lv1+1Lv2+2Lv3+3Lv4+4Lv5+5

10. 《 최상급 》

Lv1+1Lv2+2Lv3+3Lv4+4Lv5+5

11. 《 소탕 》

일반 몬스터 지배력 %
Lv1+2.0%Lv2+4.0%Lv3+6.0%Lv4+8.0%Lv5+10.0%

12. 《 토벌 》

보스 몬스터 지배력 %
Lv1+2.0%Lv2+4.0%Lv3+6.0%Lv4+8.0%Lv5+10.0%
미사용 데이터 4종 - 클릭해서 펼치기

실제 게임에서 선택 불가, 참고용으로만 남겨둠. 번호는 붙이지 않음.

《 충격 》

스킬에 충격 효과 부여로 추정 - 쿨타임 증가
Lv1+7.0초Lv2+6.5초Lv3+6.0초Lv4+5.5초Lv5+5.0초

《 속박 》

스킬에 속박 효과 부여로 추정 - 쿨타임 증가
Lv1+5.0초Lv2+4.5초Lv3+4.0초Lv4+3.5초Lv5+3.0초

《 흡혈 》

생명력 흡수로 추정 - 쿨타임 증가
Lv1흡혈 +10, 쿨타임 +5.0초Lv2흡혈 +10, 쿨타임 +4.5초Lv3흡혈 +10, 쿨타임 +4.0초Lv4흡혈 +10, 쿨타임 +3.5초Lv5흡혈 +10, 쿨타임 +3.0초

《 보호 》

스킬에 보호 효과 부여로 추정 - 쿨타임 증가
Lv1+5.0초Lv2+4.5초Lv3+4.0초Lv4+3.5초Lv5+3.0초

일반 특화석

35개 - 모든 직업 공통

특정 스킬이 아닌 특화석 슬롯 전체에 적용되는 공용 옵션 - 레벨별 수치가 확인된 경우 함께 표기

1. 근력/마법력(+)

Lv1+4000Lv2+8000Lv3+12000Lv4+16000Lv5+20000

2. 근력/마법력(+)

Lv1+3000Lv2+6000Lv3+9000Lv4+12000Lv5+15000

3. 근력/마법력(+,%)

Lv1근력/마법력 +1000Lv2근력/마법력 +2000Lv3근력/마법력 +3000, 근력/마법력 +1%Lv4근력/마법력 +4000, 근력/마법력 +2%Lv5근력/마법력 +5000, 근력/마법력 +3%

4. 근력/마법력(%)

Lv1+1%Lv2+2%Lv3+3%Lv4+4%Lv5+5%

5. 근력/마법력(++)

Lv1근력/마법력 +5000, 쿨타임 +2.0초Lv2근력/마법력 +10000, 쿨타임 +1.8초Lv3근력/마법력 +15000, 쿨타임 +1.6초Lv4근력/마법력 +20000, 쿨타임 +1.4초Lv5근력/마법력 +25000, 쿨타임 +1.2초

6. 무기 공격력/속성력(+)

Lv1+40Lv2+80Lv3+120Lv4+160Lv5+200

7. 무기 공격력/속성력(+)

Lv1+30Lv2+60Lv3+90Lv4+120Lv5+150

8. 무기 공격력/속성력(+,%)

Lv1무기 공격력/속성력 +10Lv2무기 공격력/속성력 +20Lv3무기 공격력/속성력 +30, 무기 공격력/속성력 +1%Lv4무기 공격력/속성력 +40, 무기 공격력/속성력 +2%Lv5무기 공격력/속성력 +50, 무기 공격력/속성력 +3%

9. 무기 공격력/속성력(%)

Lv1+1%Lv2+2%Lv3+3%Lv4+4%Lv5+5%

10. 무기 공격력/속성력(++)

Lv1무기 공격력/속성력 +50, 쿨타임 +2.0초Lv2무기 공격력/속성력 +100, 쿨타임 +1.8초Lv3무기 공격력/속성력 +150, 쿨타임 +1.6초Lv4무기 공격력/속성력 +200, 쿨타임 +1.4초Lv5무기 공격력/속성력 +250, 쿨타임 +1.2초

11. 스탯 / 공격력(+)

Lv1근력/마법력 +2400, 무기 공격력/속성력 +24Lv2근력/마법력 +4800, 무기 공격력/속성력 +48Lv3근력/마법력 +7200, 무기 공격력/속성력 +72Lv4근력/마법력 +9600, 무기 공격력/속성력 +96Lv5근력/마법력 +12000, 무기 공격력/속성력 +120

12. 스탯 / 공격력(+)

Lv1근력/마법력 +1800, 무기 공격력/속성력 +18Lv2근력/마법력 +3600, 무기 공격력/속성력 +36Lv3근력/마법력 +5400, 무기 공격력/속성력 +54Lv4근력/마법력 +7200, 무기 공격력/속성력 +72Lv5근력/마법력 +9000, 무기 공격력/속성력 +90

13. 스탯 / 공격력(%)

Lv1근력/마법력 +1%, 무기 공격력/속성력 +1%, 쿨타임 +2.0초Lv2근력/마법력 +2%, 무기 공격력/속성력 +2%, 쿨타임 +1.8초Lv3근력/마법력 +3%, 무기 공격력/속성력 +3%, 쿨타임 +1.6초Lv4근력/마법력 +5%, 무기 공격력/속성력 +5%, 쿨타임 +1.4초Lv5근력/마법력 +7%, 무기 공격력/속성력 +7%, 쿨타임 +1.2초

14. 스탯 / 공격력(%)

Lv1근력/마법력 +1%, 무기 공격력/속성력 +1%Lv2근력/마법력 +2%, 무기 공격력/속성력 +2%Lv3근력/마법력 +3%, 무기 공격력/속성력 +3%Lv4근력/마법력 +4%, 무기 공격력/속성력 +4%Lv5근력/마법력 +5%, 무기 공격력/속성력 +5%

15. 스탯 / 공격력(++)

Lv1근력/마법력 +3000, 무기 공격력/속성력 +30, 쿨타임 +2.0초Lv2근력/마법력 +6000, 무기 공격력/속성력 +60, 쿨타임 +1.8초Lv3근력/마법력 +9000, 무기 공격력/속성력 +90, 쿨타임 +1.6초Lv4근력/마법력 +12000, 무기 공격력/속성력 +120, 쿨타임 +1.4초Lv5근력/마법력 +15000, 무기 공격력/속성력 +150, 쿨타임 +1.2초

16. 스킬 계수

※참고※☞ '스킬 계수' 효과는 소환 오브젝트 능력치에 반영되지 않음
Lv1+400Lv2+800Lv3+1200Lv4+1600Lv5+2000

17. 스킬 계수 / 쿨타임 증가

※참고※☞ '스킬 계수' 효과는 소환 오브젝트 능력치에 반영되지 않음
Lv1스킬 계수 +600, 쿨타임 +5.5초Lv2스킬 계수 +1200, 쿨타임 +5.0초Lv3스킬 계수 +1800, 쿨타임 +4.5초Lv4스킬 계수 +2400, 쿨타임 +3.5초Lv5스킬 계수 +3000, 쿨타임 +3.0초

18. 스킬 계수(레벨 비례)

※참고※☞ '스킬 계수' 효과는 소환 오브젝트 능력치에 반영되지 않음
Lv1+34Lv2+68Lv3+102Lv4+136Lv5+170

19. 스킬 계수(레벨 비례) / 쿨타임 증가

※참고※☞ '스킬 계수' 효과는 소환 오브젝트 능력치에 반영되지 않음
Lv1스킬 계수 +48, 쿨타임 +5.5초Lv2스킬 계수 +96, 쿨타임 +5.0초Lv3스킬 계수 +144, 쿨타임 +4.5초Lv4스킬 계수 +192, 쿨타임 +3.5초Lv5스킬 계수 +240, 쿨타임 +3.0초

20. 스킬 계수 / 공격력

※참고※☞ '스킬 계수' 효과는 소환 오브젝트 능력치에 반영되지 않음
Lv1스킬 계수 +200, 무기 공격력/속성력 +20Lv2스킬 계수 +400, 무기 공격력/속성력 +40Lv3스킬 계수 +600, 무기 공격력/속성력 +60Lv4스킬 계수 +800, 무기 공격력/속성력 +80Lv5스킬 계수 +1000, 무기 공격력/속성력 +100

21. 최대 대미지(+)

Lv1+40%Lv2+80%Lv3+120%Lv4+160%Lv5+200%

22. 최대 대미지(+)

Lv1+30%Lv2+60%Lv3+90%Lv4+120%Lv5+150%

23. 최대 대미지(+,%)

Lv1물리/마법 최대대미지 +10%Lv2물리/마법 최대대미지 +20%Lv3물리/마법 최대대미지 +30%, 물리/마법 최종 최대 대미지 +1%Lv4물리/마법 최대대미지 +40%, 물리/마법 최종 최대 대미지 +2%Lv5물리/마법 최대대미지 +50%, 물리/마법 최종 최대 대미지 +3%

24. 대미지 감소%

Lv1+3%Lv2+6%Lv3+9%Lv4+12%Lv5+15%

25. 대미지 감소% / 보스 지배력

Lv1대미지 감소 +1%, 보스 몬스터 지배력 +0.5%Lv2대미지 감소 +2%, 보스 몬스터 지배력 +1.0%Lv3대미지 감소 +3%, 보스 몬스터 지배력 +1.5%Lv4대미지 감소 +4%, 보스 몬스터 지배력 +2.0%Lv5대미지 감소 +5%, 보스 몬스터 지배력 +2.5%

26. 크리티컬 대미지(+)

Lv1+40%Lv2+80%Lv3+120%Lv4+160%Lv5+200%

27. 크리티컬 대미지(+)

Lv1+30%Lv2+60%Lv3+90%Lv4+120%Lv5+150%

28. 크리티컬 대미지(+,%)

Lv1물리/마법 크리티컬 대미지 +10%Lv2물리/마법 크리티컬 대미지 +20%Lv3물리/마법 크리티컬 대미지 +30%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +1%Lv4물리/마법 크리티컬 대미지 +40%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +2%Lv5물리/마법 크리티컬 대미지 +50%, 물리/마법 최종 크리티컬 대미지 +3%

29. 타겟수

※참고※☞ '스킬 타겟수' 효과는 소환 오브젝트 능력치에 반영되지 않음
Lv1+1Lv2+2Lv3+3Lv4+4Lv5+5

30. 타겟수 + 일반 지배력

※참고※☞ '스킬 타겟수' 효과는 소환 오브젝트 능력치에 반영되지 않음
Lv1타겟수 +1, 일반 몬스터 지배력 +0.5%Lv2타겟수 +2, 일반 몬스터 지배력 +1.0%Lv3타겟수 +2, 일반 몬스터 지배력 +1.5%Lv4타겟수 +3, 일반 몬스터 지배력 +2.0%Lv5타겟수 +3, 일반 몬스터 지배력 +2.5%

31. 스킬 쿨타임 단축

Lv1-0.3초Lv2-0.4초Lv3-0.5초Lv4-0.6초Lv5-0.7초

32. 스킬 쿨타임 단축 / 스킬 계수 감소

※참고※☞ '스킬 계수' 효과는 소환 오브젝트 능력치에 반영되지 않음
Lv1스킬 계수 -5000, 쿨타임 -0.2초Lv2스킬 계수 -4500, 쿨타임 -0.4초Lv3스킬 계수 -4000, 쿨타임 -0.6초Lv4스킬 계수 -3500, 쿨타임 -0.8초Lv5스킬 계수 -3000, 쿨타임 -1.0초

33. 일반 지배력

Lv1+1.0%Lv2+2.0%Lv3+3.0%Lv4+4.0%Lv5+5.0%

34. 보스 지배력

Lv1+1.0%Lv2+2.0%Lv3+3.0%Lv4+4.0%Lv5+5.0%

35. 일반/보스 지배력

Lv1일반 몬스터 지배력 +0.5%, 보스 몬스터 지배력 +0.5%Lv2일반 몬스터 지배력 +1.0%, 보스 몬스터 지배력 +1.0%Lv3일반 몬스터 지배력 +1.5%, 보스 몬스터 지배력 +1.5%Lv4일반 몬스터 지배력 +2.0%, 보스 몬스터 지배력 +2.0%Lv5일반 몬스터 지배력 +2.5%, 보스 몬스터 지배력 +2.5%