파이썬 체스판 다시 칠하기2(백준 BOJ 25682)
문제
지민이는 자신의 저택에서 MN개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 M×N 크기의 보드를 찾았다. 어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다. 지민이는 이 보드를 잘라서 K×K 크기의 체스판으로 만들려고 한다.
체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다. 구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어 있고, 변을 공유하는 두 개의 사각형은 다른 색으로 칠해져 있어야 한다. 따라서 이 정의를 따르면 체스판을 색칠하는 경우는 두 가지뿐이다. 하나는 맨 왼쪽 위 칸이 흰색인 경우, 하나는 검은색인 경우이다.
보드가 체스판처럼 칠해져 있다는 보장이 없어서, 지민이는 K×K 크기의 체스판으로 잘라낸 후에 몇 개의 정사각형을 다시 칠해야겠다고 생각했다. 당연히 K×K 크기는 아무데서나 골라도 된다. 지민이가 다시 칠해야 하는 정사각형의 최소 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 정수 N, M, K가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다.
출력
첫째 줄에 지민이가 잘라낸 K×K 보드를 체스판으로 만들기 위해 다시 칠해야 하는 정사각형 개수의 최솟값을 출력한다.
제한
- 1 ≤ N, M ≤ 2000
- 1 ≤ K ≤ min(N, M)
예제 입력 1
4 4 3
BBBB
BBBB
BBBW
BBWB
예제 출력 1
2
예제 입력 2
8 8 8
WBWBWBWB
BWBWBWBW
WBWBWBWB
BWBBBWBW
WBWBWBWB
BWBWBWBW
WBWBWBWB
BWBWBWBW
예제 출력 2
1
예제 입력 3
10 13 10
BBBBBBBBWBWBW
BBBBBBBBBWBWB
BBBBBBBBWBWBW
BBBBBBBBBWBWB
BBBBBBBBWBWBW
BBBBBBBBBWBWB
BBBBBBBBWBWBW
BBBBBBBBBWBWB
WWWWWWWWWWBWB
WWWWWWWWWWBWB
예제 출력 3
30
예제 입력 4
9 23 9
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
BBBBBBBBBBBBBBBWWWWWWWW
📝 풀어보기
예전의 체스판 다시 칠하기(BOJ 1018)의 확장버전이다.
체스판의 크기가 8x8이 아닌 K값에 따라 바뀐다!
📌 열(N), 행(M), 체스판의 크기(K)를 입력받는다. 그리고 board의 각 행의 상태를 입력받는다.
행과 열을 탐색해서 (1, 1)부터 (c, r)까지 수정해야하는 부분의 개수 합을 저장하기 위해 SUM을 만들어둔다.
import sys
# from pprint import pprint
input = sys.stdin.readline
N, M, K = map(int, input().split()) # 열, 행, 크기
board = [list(input().rstrip()) for _ in range(N)] # 보드의 각 행의 상태
SUM = [[0] * (M+1) for _ in range(N+1)]
📌 1부터 입력한 M+1, N+1까지 행과 열을 돌면서 c+r이 짝수면, 체스판이 B라고 가정하고
해당 체스판의 값이 B라면 SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1]
을 계산하고,
해당 체스판의 값이 W라면 SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1] + 1
을 계산해서 저장한다.
c+r이 홀수라면, 위의 계산을 반대로 한다.
for c in range(1, M+1): # 행 탐색
for r in range(1, N+1): # 열 탐색
if (c + r) % 2 == 0: # 행+열이 짝수면, 체스판이 B라고 가정
if board[r-1][c-1] == 'B': # 해당 체스판의 값이 B면
SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1]
else: # 해당 체스판 값이 W면
SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1] + 1
else: # 행+열이 홀수면
if board[r-1][c-1] == 'W': # 해당 체스판 값이 W면
SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1]
else: # 해당 체스판 값이 B면
SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1] + 1
📌 입력한 KxK모양의 체스판에서 최소값을 구해야 하므로 K부터 M+1, N+1 범위를 탐색하면서 계산한 값의 최대값과 최소값을 저장하고 출력한다.
max_ = -float('inf')
min_ = float('inf')
for c in range(K, M+1): # K부터 행 탐색
for r in range(K, N+1): # K부터 열 탐색
max_ = max(SUM[r][c] - SUM[r-K][c] - SUM[r][c-K] + SUM[r-K][c-K], max_)
min_ = min(SUM[r][c] - SUM[r-K][c] - SUM[r][c-K] + SUM[r-K][c-K], min_)
print(min(min_, max_, K*K - min_, K*K - max_))
전체코드
import sys
# from pprint import pprint
input = sys.stdin.readline
N, M, K = map(int, input().split()) # 열, 행, 크기
board = [list(input().rstrip()) for _ in range(N)] # 보드의 각 행의 상태
SUM = [[0] * (M+1) for _ in range(N+1)]
# pprint(board)
# pprint(SUM)
for c in range(1, M+1): # 행 탐색
for r in range(1, N+1): # 열 탐색
if (c + r) % 2 == 0: # 행+열이 짝수면, 체스판이 B
if board[r-1][c-1] == 'B': # 해당 체스판의 값이 B면
SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1]
else: # 해당 체스판 값이 W면
SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1] + 1
else: # 행+열이 홀수면, 체스판이 W
if board[r-1][c-1] == 'W': # 해당 체스판 값이 W면
SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1]
else: # 해당 체스판 값이 B면
SUM[r][c] = SUM[r-1][c] + SUM[r][c-1] - SUM[r-1][c-1] + 1
max_ = -float('inf')
min_ = float('inf')
for c in range(K, M+1): # K부터 행 탐색
for r in range(K, N+1): # K부터 열 탐색
max_ = max(SUM[r][c] - SUM[r-K][c] - SUM[r][c-K] + SUM[r-K][c-K], max_)
min_ = min(SUM[r][c] - SUM[r-K][c] - SUM[r][c-K] + SUM[r-K][c-K], min_)
print(min(min_, max_, K*K - min_, K*K - max_))